OpenGL旋转问题!毕设卡住了,急求解答!
我编的程序是在VS平台上通过OpenGL读取显示STL模型文件。对于有10W个三角形的STL文件,用OpenGL对模型进行旋转变换时特别慢。是不是因为OpenGL在旋转时...
我编的程序是在VS平台上通过OpenGL读取显示STL模型文件。
对于有10W个三角形的STL文件,用OpenGL对模型进行旋转变换时特别慢。
是不是因为OpenGL在旋转时需要重新绘制模型,也就是旋转一次画一次模型?
那么有没有什么加速的办法或者可以只绘制一次模型就能对它做旋转!!! 展开
对于有10W个三角形的STL文件,用OpenGL对模型进行旋转变换时特别慢。
是不是因为OpenGL在旋转时需要重新绘制模型,也就是旋转一次画一次模型?
那么有没有什么加速的办法或者可以只绘制一次模型就能对它做旋转!!! 展开
2个回答
2015-05-19
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