OpenGL问题,为什么VBO是这样的结构

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os...8@sohu.com
2017-02-11 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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opengl的上下文就这样,如果你绑定了vbo,glVertexAttribPointer最后一个参数会有别的作用,总之要经常注意绑定0 buffer
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