OpenGL问题,为什么VBO是这样的结构 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 opengl vbo 结构 搜索资料 1个回答 #热议# 网上掀起『练心眼子』风潮,真的能提高情商吗? os...8@sohu.com 2017-02-11 · 超过35用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:100 采纳率:33% 帮助的人:16.7万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 opengl的上下文就这样,如果你绑定了vbo,glVertexAttribPointer最后一个参数会有别的作用,总之要经常注意绑定0 buffer 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2017-03-22 OpenGL 什么是VBO 8 2017-01-13 opengl重复用同一个VBO前要清空吗 2013-05-08 opengl问题,使用VBO,那么我画模型时怎么给模型加上纹理坐标啊,glDrawElements只能画出所有三角形 1 2017-07-27 ios开发 opengl使用vbo怎么画矩形 2016-08-08 怎么检测opengl否支持vbo 2017-06-19 ios opengl vao和vbo是怎么对应的 2017-11-26 菜鸟学习OpenGL,做了下书上例子编译通过,运行到glGenBuffers(1,&vbo)出错;求指导 19 2017-08-26 OpenGL中vao vbo为什么是gluint类型? 5 更多类似问题 > 为你推荐: