OpenGL中vao vbo为什么是gluint类型?

为什么是GLuintvao[XXXX];GLuintvbo[XXXX];对vao有点糊涂... 为什么是GLuint vao[XXXX];GLuint vbo[XXXX]; 对vao有点糊涂 展开
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archmageee4
2017-08-26 · TA获得超过1517个赞
知道大有可为答主
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你问opengl申请的各种资源,gl都会返回给你一个整数句柄,一般从1开始 ,2,3,4,5 ...这样子.
glGenTexture是这样. glGenFramebuffer,等等也是.
返回给你的资源代号都是个整数.
至于你是用int 还是 uint 来接受,其实区别不大. 因为一般不会是负数
亚果会
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