vray如何单渲通道 100
我是做建筑动画的,在工作中常遇见做好一个镜头后因为一个小错误而造成全图重新渲的情况,后来我发现在MAX默认材质中有个叫MATTE/SHADOW的材质,将其他不需要渲染的物...
我是做建筑动画的,在工作中常遇见 做好一个镜头后 因为一个小错误而造成全图重新渲的情况, 后来我发现在MAX默认材质中有个叫 MATTE/SHADOW的材质,将其他不需要渲染的物体改成这材质就可以单渲出错的物体 而不对其光感,物体遮挡,阴影投射等产生任何变化,而且保有此物体的单个物体的通道
但是 在使用 VRAY渲染器时 这个材质就失去效用。。我想问下 如果想在VRAY中实现上述目的,应该怎么做?
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但是 在使用 VRAY渲染器时 这个材质就失去效用。。我想问下 如果想在VRAY中实现上述目的,应该怎么做?
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同行你好,MATTE/SHADOW材质在VRAY中也能发挥作用,只是渲染出的图不带ALPHA通道而已。这个问题很好解决,你给MATTE/SHADOW材质上再加一个VRayMtlWrapper材质,然后在下边的Matte properties栏里边将Alpha contribution值改为0,这个问题就解决了。
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MATTE/SHADOW材质在VRAY中也能发挥作用,只是渲染出的图不带ALPHA通道而已。
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结合你上述的操作方式,然后选中你不需要渲染的物体,点击右键——选择VRay object properties,在弹出的操作框里勾选Matte proerties下的Matte object,把Alpha contribution设置为-1。接着勾选Direct light下的Affect alpha 然后点击Close即可。
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你可以用区域渲染来渲染出错的地方啊 再用ps叠加起来就可以了~ 渲染通道的话你百度下载一个 本_强强beforeRender 脚本工具就很方便了~~
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