cs1.6怎么制作脚本。。。。。

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匿名用户
2013-12-20
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你好,很高兴为你解答:
  类别:脚本一般可为两大类:命令和参数键值类的脚本、替换或修改文件类的脚本

  命令类:命令类的脚本的拓展名可以有:*.cfg、*.rc、*.scr、*.txt等
      在控制台输入cmdlist、cvarlist,你看到的那些文字即所谓的“制作脚本所要用到的命令和参数键值等”
  替换类:替换类的脚本俗称“补丁”,即语言目录(比如cstrike_schinese、cstrike_tchinese等)中的文件
      语言目录中的“补丁”往往有: *.mdl(与仓械或人物皮肤等有关的模型文件)、resource(与GUI有关的东西都在这里)*.spr(效果类的文件)、*.wav(声音类的文件)、*.wad(弹孔/天空/地图纹理类的文件)等

  一般地,命令类的脚本,只要符合CPL、ESL、ESWC、WCG、WEG、WWCL、STEAM(VAC)、EAC、SXE、UCP等的相关规定以及反作弊检测,都可以理解为“正规、合法”。
  但是,不管是“命令类”的脚本还是“替换类”的脚本,只要{以“走捷径”为目的}或者{能够产生“非常不公平”的效果}的行为,就已经是作弊了(比如“无烟脚本”和大多数作弊器的“防烟防闪”的那个功能基本类似;再如“大跳加连跳的脚本”也常见于大多数好用的“付费作弊器”中)!
追问
有没有详细点的,哪条命令对应弹道啊
追答
Client:cl_updaterate(ex_interp)、cl_cmdrate、rate、fps_max(sys_ticrate)、cl_resend;
Server:tickrate(sv_maxupdaterate)、sys_ticrate(fps_max)、sv_maxrate、sv_lan_rate、( -pingboost [1~3])。

友情提示:
1、ex_extrapmax,从CS1.6-v45XX开始取消了,我就不讨论它了!
2、cl_rate,已被CS1.6-v59XX取消了,直接用rate代替!
3、cl_dlmax,过幕(换图)时,你加载server资源(比如res、bsp、txt、wad等)的“速度”,而和“弹道”完全没有一分钱关系,dl = DownLoad的意思,max = maximum speed( bandlink )!但是,如果你把dlmax设的过低,而你恰好是在一个常玩的、人气超好的PUB中,由于你下载新资源的速度被自己限制的过低,所以,极有可能被挤出去,如果你没有setinfo通道权的话,你就挤吧、挤吧,使劲er的挤吧......有着一种很累很累的感觉的呢!T_T!
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AiPPT
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Joe_HR
2013-12-18 · TA获得超过925个赞
知道小有建树答主
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帮助的人:386万
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游戏内调好自己参数。 目录下保存。config
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匿名用户
2013-12-18
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你别玷污CS1.6这个游戏了,还脚本。用自己技术打
追问
亲,你遇到花钱买辅助工具的你会怎么办呢
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