unity3d引擎做游戏,Assets中有些导入的资源整个游戏都没用上,最后发布完成的游戏中这些没

unity3d引擎做游戏,Assets中有些导入的资源整个游戏都没用上,最后发布完成的游戏中这些没用到的资源会不会也发布出来而使得游戏体积变大?... unity3d引擎做游戏,Assets中有些导入的资源整个游戏都没用上,最后发布完成的游戏中这些没用到的资源会不会也发布出来而使得游戏体积变大? 展开
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sixhaveon
2017-07-18 · TA获得超过135个赞
知道答主
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百度越来越垃圾了,好多好问题就这样废了
试试:选中场景文件,右键“select dependencies”,默认所有文件是选中的,导出
匿名用户
2014-08-06
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1.选中你要导出的资源 2.Assets -> Select Dependencies 3.Assets -> Export Package 弹出窗口中选 All (默认) 点击 Export。 按钮 4.资源打包完成. 5.将打包好的文件拖到你的目标项目中. 6.双击你导入的资源包. 7.弹出窗口中点击 Import 按钮 。
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匿名用户
2014-08-06
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1.选中你要导出的资源 2.Assets -
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匿名用户
2014-08-06
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没搞明白的话来找我了解
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