魔兽争霸3地图编辑器中英雄复活怎么作(详细点)
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未命名触发器 001 ┣━事件 ┃ └─单位 - 任意单位 死亡 ┣━条件 ┃ ├─((死亡单位) 是 英雄) 等于 TRUE ┃ └─((死亡单位) 的所有者) 不等于 中立敌对 ┗━动作 ├─游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: ((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + (((死亡单位) 的名字) + 已经死亡)) ├─计时器 - 启动 jsq[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)],应用计时方式: 一次性,计时周期为 30.00 秒 ├─计时器 - 为 jsq[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] 创建计时器窗口,标题: 距离复活还有 ├─设置 jsqck[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] = 最后创建的计时器窗口 <New> ├─等待 30.00 秒 ├─计时器 - 删除 jsqck[(((死亡单位) 的所有者) 的玩家索引号)] ├─英雄 - 立即复活 (死亡单位) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) , 显示 复活动画 └─游戏 - 对 (所有玩家) 发送文本信息: ((((死亡单位) 的所有者) 的名字) + (((死亡单位) 的名字) + 已经复活))
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