怎么在proe里做出6个排列成圆形的螺纹孔

我知道在草绘里可以用阵列或者镜像,但是我现在不是用草绘,而是直接打孔,这种情况该怎么办... 我知道在草绘里可以用阵列或者镜像,但是我现在不是用草绘,而是直接打孔,这种情况该怎么办 展开
 我来答
超级sh2013
2015-01-10 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:85
采纳率:0%
帮助的人:31.3万
展开全部

做孔之前应该已画好了旋转体:

   1、不用草绘,在三维界面点击孔特征,选择放置孔的面

   2、下面设置孔的参数:

           一、选择螺纹孔类型,点击选择要放置的曲面F5

           二、放置类型选择直径(即孔本身所在直径),相应的偏移参考选择(定位用):

                              1、旋转体的轴线A1;        2、按ctrl键再选一个面Front

           三、设置孔直径(M27-1.5),孔的深度(100),相对面Front的偏移角度45,孔所在直                    径200

           四、点击完成

   

5、再阵列 6个,完成!

神级人氏
高粉答主

推荐于2016-05-10 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
回答量:8376
采纳率:95%
帮助的人:809万
展开全部
  先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个即可。
   现在目前流行的三维软件主要有UG SOLIDWORKS Catia,ug在加工,SOLIDWORKS重在基础的设计,而proe主要是设计方面,而且其参数化强大。对于建模来说,proe不仅有造型,而且导入进来的外来文件,还有补面模块,即使没有具体尺寸,也可以通过拍照进行反求建模。 proe在加工这方面确实不如cimatron,ug,mastercam,但是proe在渲染的效果这模块也差不了3dmax多少,而且模具设计与ug也是可以匹敌的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
Danny_CH
2015-01-05 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
回答量:201
采纳率:29%
帮助的人:79.1万
展开全部
先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
月影沙丘1984
2015-01-08 · TA获得超过485个赞
知道小有建树答主
回答量:336
采纳率:84%
帮助的人:75.8万
展开全部
插入孔后,阵列,输入数量和角度即可
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
此身偏瘦
2015-01-07
知道答主
回答量:17
采纳率:0%
帮助的人:7.8万
展开全部
不能先打孔,再整列功能吗用?或者直接画三维!
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式