怎么在proe里做出6个排列成圆形的螺纹孔

我知道在草绘里可以用阵列或者镜像,但是我现在不是用草绘,而是直接打孔,这种情况该怎么办... 我知道在草绘里可以用阵列或者镜像,但是我现在不是用草绘,而是直接打孔,这种情况该怎么办 展开
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超级sh2013
2015-01-10 · 超过20用户采纳过TA的回答
知道答主
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做孔之前应该已画好了旋转体:

   1、不用草绘,在三维界面点击孔特征,选择放置孔的面

   2、下面设置孔的参数:

           一、选择螺纹孔类型,点击选择要放置的曲面F5

           二、放置类型选择直径(即孔本身所在直径),相应的偏移参考选择(定位用):

                              1、旋转体的轴线A1;        2、按ctrl键再选一个面Front

           三、设置孔直径(M27-1.5),孔的深度(100),相对面Front的偏移角度45,孔所在直                    径200

           四、点击完成

   

5、再阵列 6个,完成!

神级人氏
高粉答主

推荐于2016-05-10 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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  先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个即可。
   现在目前流行的三维软件主要有UG SOLIDWORKS Catia,ug在加工,SOLIDWORKS重在基础的设计,而proe主要是设计方面,而且其参数化强大。对于建模来说,proe不仅有造型,而且导入进来的外来文件,还有补面模块,即使没有具体尺寸,也可以通过拍照进行反求建模。 proe在加工这方面确实不如cimatron,ug,mastercam,但是proe在渲染的效果这模块也差不了3dmax多少,而且模具设计与ug也是可以匹敌的。
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Danny_CH
2015-01-05 · 超过59用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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先孔命令做螺纹孔,然后绕中心轴阵列 6个
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月影沙丘1984
2015-01-08 · TA获得超过485个赞
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插入孔后,阵列,输入数量和角度即可
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此身偏瘦
2015-01-07
知道答主
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不能先打孔,再整列功能吗用?或者直接画三维!
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