
opengl 如何用鼠标选中已画出的三维点,并得到此三维点的坐标显示label控件上
还没画的时候,三维点的坐标是已知的。这个应该是可以实现的,我自己用SolidWorks时,这些功能都是已经实现的,只是自己想在c#实现。...
还没画的时候,三维点的坐标是已知的。这个应该是可以实现的,我自己用SolidWorks时,这些功能都是已经实现的,只是自己想在c#实现。
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