C# 里获取声音大小波动的方法?
你好!怎样在C#里实现获取当前系统音量大小波动?就是比如播放声音,然后会有一个绿条根据声音大小波动(就像WINVISTA/WIN7里面音量控制里的那个波动的绿条)最好不要...
你好!
怎样在C#里实现 获取当前系统音量大小波动?
就是比如播放声音,然后会有一个绿条根据
声音大小波动(就像WIN VISTA/WIN7里面音量控制里的那个波动的绿条)
最好不要调用"winmm.dll".
就像图里面的这样,但是不用分那么细,知道全局音量就好了。 展开
怎样在C#里实现 获取当前系统音量大小波动?
就是比如播放声音,然后会有一个绿条根据
声音大小波动(就像WIN VISTA/WIN7里面音量控制里的那个波动的绿条)
最好不要调用"winmm.dll".
就像图里面的这样,但是不用分那么细,知道全局音量就好了。 展开
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虽然是0分,但我还是以极大的兴趣做了无数实验,想看看这个问题有没有答案。
结果是:没有。
我用了winmm.dll里的waveOutGetVolume,结果取得是设置的最大音量,不是正在播放的数据音量。
我又研究了WM_DATA之类的消息,但msdn里说这个消息是针对input device的,于是也就没有试。
以上是死路,楼主可以不用试了。
最后,在这里找到了办法,就是对系统的混音器编程,才能得到混音输出的结果。想想也是,当然是要混音的结果啦!
下面的贴子无比珍贵:
http://blog.csdn.net/nolatin/archive/2008/06/25/2585274.aspx
结果是:没有。
我用了winmm.dll里的waveOutGetVolume,结果取得是设置的最大音量,不是正在播放的数据音量。
我又研究了WM_DATA之类的消息,但msdn里说这个消息是针对input device的,于是也就没有试。
以上是死路,楼主可以不用试了。
最后,在这里找到了办法,就是对系统的混音器编程,才能得到混音输出的结果。想想也是,当然是要混音的结果啦!
下面的贴子无比珍贵:
http://blog.csdn.net/nolatin/archive/2008/06/25/2585274.aspx
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