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根据不同项目会用到不同插件
1.2D游戏开发常用插件
NGUI 可以快速处理2D图片效果,交互等等
DOTween ,ITween,leanTween可以很方便的处理动画效果,性能压力小,用法简单
TextMeshPro 处理文字特效,字体锐利还有很多描边,阴影效果也不错
以上是最常用的2D处理图片,文字,动画的插件,当然还有好多,这里就不一一说明
2.处理三维效果
MeshTerrainEditor,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的的创建地形
MeshBaker 网格烘培器,可以将大规模的Mesh和材质合并,并降低渲染的Draw Call
UnityAssetStore里面提供很多相关插件,你可以根据项目的需求合理下载
1.2D游戏开发常用插件
NGUI 可以快速处理2D图片效果,交互等等
DOTween ,ITween,leanTween可以很方便的处理动画效果,性能压力小,用法简单
TextMeshPro 处理文字特效,字体锐利还有很多描边,阴影效果也不错
以上是最常用的2D处理图片,文字,动画的插件,当然还有好多,这里就不一一说明
2.处理三维效果
MeshTerrainEditor,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的的创建地形
MeshBaker 网格烘培器,可以将大规模的Mesh和材质合并,并降低渲染的Draw Call
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