什么是云渲染?有人了解过吗?
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云渲染,用最简单的话说,就是把你需要渲染的任务提交到云端的服务器,交给它们去渲染,这样不会占用自己电脑的内存,而且速度也会比本地渲染安快得多。
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2020-08-15
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VRay5.00.04是目前最稳定的版本,不过靠普通电脑的CPU渲染还是非常慢。设计师可通过云渲染的超级电脑进行效果图渲染!
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
3Dmax2016-2017版本 最新支持到VRAY5.00.03;
3Dmax2018-2021版本 最新支持到VRAY5.00.04。
扮家家的超级电脑一组机器有96个格子,是普通电脑线程数的24倍,渲染速度非常快,简单来说就是一台I7的电脑要用8小时渲染的效果图,用云渲染96线程只要1小时就可以交货,在急需出图时,可用192线程渲染,渲染格子铺满整张效果图,出图时间是96线程的一半。
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云渲染,合在一起可能知道的人不多,把“云”和“渲染”分开就好理解了。
云,就是现在互联网流行的“云数据”、“云计算机”等的意思;
渲染,就是一种计算机的3D操作效果的说法。
云渲染的模式与常规的云计算类似,即将3D程序放在远程的服务器中渲染,用户终端通过Web软件或者直接在本地的3D程序中点击一个“云渲染”按钮并借助高速互联网接入访问资源,指令从用户终端中发出,服务器根据指令执行对应的渲染任务,而渲染结果画面则被传送回用户终端中加以显示。
点击查看百度百科:云渲染
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