3DMAX里烘焙了贴图使用自动展开通道3,导入unity3d 里边之后贴图就不对了,不重新烘焙的情况下可以补救吗 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 烘焙 贴图 通道 搜索资料 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 秀逗魔剑士 2015-01-26 · TA获得超过1.4万个赞 知道大有可为答主 回答量:4093 采纳率:83% 帮助的人:2545万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 UV都不对了,就无法补救了,重新来吧。高光贴图才用到通道3, 完整贴图用的是通道1,不知道你是不是这个搞错了。 偶尔也会出现UV不对的情况,一般我都是重新自动展一次UV,烘焙一次就完了。 本回答由网友推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 广告您可能关注的内容初学书法怎么入门-新手入门教程必看零基础学书法?初学者必看!书法字帖图,轻松入门书法!sogou.wxlet.cn广告 其他类似问题 2013-09-16 unity3d 使用3ds max 中的烘焙贴图,UV坐标不对!可能是我不对吧。做漫游的来回答下,谢谢。给分。 2014-04-10 3Dmax烘焙后的贴图,反贴回去就乱了! 2017-07-19 在3dmax中烘焙好的贴图在unity中使用,贴图效果会不会变化,或者说还是用unity自带的lightmapping好 4 2019-05-14 3dmax里导出fbx后无论在U3d还是max里再打开贴图都乱了,UV恢复到没有uv展开的时候了,怎么解决啊 9 2018-06-11 烘焙好的normal贴图,导入unity之后不会被自动识别为normal?? 2015-07-21 3DMAX烘焙贴图问题 3 2016-10-29 3dmax 导入unity对贴图有什么标准要求没有?贴图的大小有没有规定? 4 2013-01-14 为什么在3dsMax中贴好的TGA贴图导入Unity中就对不上了啊? 1 更多类似问题 > 为你推荐: