在3dmax中烘焙好的贴图在unity中使用,贴图效果会不会变化,或者说还是用unity自带的lightmapping好
2个回答
展开全部
贴图效果肯定有出入,但是差别不会很大。引擎不同,效果肯定有差异的。
效果和UNITY自带的效果差不多,但是UNITY自带的占用资源更低。
我是觉得UNITY的光源不丰富,并且3DMAX用习惯了。从效果上讲效果上,3DMAX配合VRAY,自己把握得住,所以一直都用3DMAX来烘培。
效果和UNITY自带的效果差不多,但是UNITY自带的占用资源更低。
我是觉得UNITY的光源不丰富,并且3DMAX用习惯了。从效果上讲效果上,3DMAX配合VRAY,自己把握得住,所以一直都用3DMAX来烘培。
追问
冒昧问下,那如果我用unity做漫游系统,是用3dmax烘焙好,再把图片放到unity中贴图是么,我怕用3dmax做好之后在unity中那个贴图用不了~会出现这种情况么
追答
不会出现这样的情况,能用的。偶尔会出现某个模型的UV混乱的BUG,重新烘培一下或者重新导一下这个模型就没问题了。模型都要转换成MESH,之后再导入。
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |