单机游戏与网络游戏最根本的区别是什么?
单机游戏与网络游戏最根本的区别就在于:单机是整个游戏过程只有一个人参与 ,而网络游戏则是平台上所有玩家一起参与游戏的过程。
说起来虽然同时电脑游戏,但单机和网络游戏还是有着很多不同点的,而其吸引的人群也不尽相同,有着不同追求的玩家的选择也会不同。
先从游戏模式上来分析一下
一般情况下,单机游戏更强调的会是玩家在游戏过程中对于情节的体验,因为单机游戏本身只是针对一个玩家的。那么玩家的成就感和满足感都只有自己才能最真切的感受到。而网络游戏在这一方面则不同,因为是平台上所有玩家都会参与,游戏的过程也都是实时的,这就会在玩家的心理带来一种攀比的心理:我一定要比你强!至少也会给自己设定一个目标,去完成特定的任务。
就我个人游戏的经验来说:网络游戏最开始还是很有趣的,因为为了留住 玩家前期的游戏难度都不会太高,而越到后期,需要做的任务会越来越难,越来越多。后来我回想 自己玩游戏的经历的时候都在想,貌似我被游戏玩了。有的时候为了不被落下太多,或不想拖累队友,不得不去做那些枯燥的任务。
从游戏效果来说
单机游戏和网络游戏的受众不同,单机游戏是针对特定玩家,所以制作精良,特效炫酷,再大的硬盘占用量,再高的配置要求,都会有玩家去选择,因为单机玩家追求的就是逼真的游戏特效,而网络游戏因为要兼顾更多的玩家,所以其配置要求必然不能太高。毕竟不是所有玩家都承担得起高配电脑的价格的。
这一点其实是两种游戏盈利模式不同的必然结果。越是大型的单机游戏其受众群就越小,而网络游戏则是要迎合更多人的共同爱好才可以。
玩游戏主要的目的还是为了消遣娱乐,至于是选择单机游戏还是网络游戏其实都无所谓的。但还是有一点个人的建议:
如果只是偶尔玩一下,没有大量而且持续的空闲时间的话,建议还是选择单机游戏,因为没有外部竞争的压力,反正是自己玩,想玩就玩想停就停;如果非要选择网络游戏的话也建议选择一些竞技类的游戏,因为这样的游戏主要比的还是技巧,而如果选择那种每天都需要做大量任务的游戏,那自控能力强还好,否则的话很容易越陷越深。
2024-11-07 广告
我觉得单机游戏与网络游戏最根本的区别就是在于是对手是谁!因为很明显的一个问题,单机游戏只能通过不断的闯关不断的重复着一个动作来进行,对手是电脑程序造就设定好的一种模式,遇到什么情况作出相对于的反应,很机械。特别是一些组团游戏,里边的一些NPC的一些操作如果是低级的能把玩游戏的人给气个半死,机器程序是没有个人情感在里边的,不会因为游戏中的进场或者突发事件而改变已定的程序。网络游戏就不同,对手和队友都是人,在玩网络游戏的时候人会更多的交流、指挥队友进行更正确更有利于胜利的方向去前进。难道有人见过对着电脑玩单机游戏还能和电脑的NPC进行交流的,缺少了人文的气息。这就是单机游戏和网络游戏最大的区别。
除了这些外比如网络游戏需要连接访问互联网,单机游戏直接一个人就可以操作了。相比较而言单机游戏的可操作空间更大,应用的场景更广泛,但是游戏的内容和意外所获得的惊喜度就没有网络游戏强了,在玩网络游戏的操作中除了纯粹的游戏打发时间外,往往玩游戏的玩家另外一个动作就是可以交友。现在的社会就是比拼人际关系的,游戏中也是这样,认识比较厉害的游戏玩家可以带你装逼带你飞,轻轻的虐一下菜鸟。交友甚至可以发展成网恋的哦,现在好多小年轻在游戏里边老婆老公一大堆,更搞笑的是有人冒充女生来骗取好友给他买东西打装备,当对方知道身份的时候真是够奔溃的,网络就是这么的神奇,也造就了不少传说。把网络游戏拓展到现实生活中,这一点是单机游戏无法做到的。单机游戏玩的在如此之牛,由于游戏本身无法连接互联网所有在很多一定程度上作弊器的流行,就失去和好友比拼的意义了。
网络游戏就可以一边游戏娱乐,一边结交好友,归根结底还是前边说的最根本的的区别在于对手的不同。强大的对手作为敌人才能激发游戏玩家的去攻破的潜能,随着互联网的普及,现在单机游戏逐渐也都没落了,或是向网络游戏转型。最好的列子就是贪吃蛇游戏,更新为网络版后玩家人数可以说剧增,所以游戏也要与时俱进,只有玩家乐意玩的游戏才能张久发展。
我觉得最根本的区别就是,单机游戏是一个人的世界(不联机的话)网络游戏则是一群人的世界。
单机游戏顾名思义,这款游戏是单个人的游戏,在单机游戏中,游戏玩家就是整个游戏世界的主宰者,主宰着整个游戏的进程。除此之外,单机游戏一般情况下是可以通过联机来对抗的,不过也有一些游戏是不支持联机的。所以单机游戏总而言之就是一个人或者几个好友之间的游戏。可以说单机游戏是一个公平的游戏平台,在游戏中不存在其他的游戏玩家,所以也就不会有对比,游戏中多以剧情为主,贯穿全游戏的主角便是游戏玩家。单机游戏可以让游戏玩家更加尽情的享受游戏的快乐,不用再看或者听其他玩家的脸色或者言语,是一个相对安静的环境。
网络游戏是通过网络连接进行的游戏,没有网络的情况下是不能够链接游戏并开始游戏的。网络游戏一般玩家比较多,当然玩家少的网络游戏就是一些不知名的游戏了。网络游戏一般是有一个或者几个服务器控制玩家的游戏纪录,由于服务器的配置等的不同,每一个服务器的人数是有限的。而每一个服务器里的游戏玩家又只能够和所在服务器或者大区内的玩家进行竞技对抗。网络游戏因为游戏玩家多,因此游戏环境也是鱼龙混杂,游戏的内容多以对抗为主,也是即时对抗游戏。
单机和网游最根本的区别是什么,最根本的区别当然就是网络,从而决定了你是一个人玩还是很一群人玩,当然除了这一点外,单机和网游的差别还是有很多的。
首先画面上就有明显差别,毕竟网游不需要太过华丽的画面,它最需要的是游戏机制和玩法,画面只要中等就可以了,比如穿越火线,qq飞车等一些网游我从来都没有说过他们的画面是有多好,但是它们的玩家群体依然十分巨大,这就说明了网游不需要优质画面的原因,游戏性,和朋友在一起玩能得到的欢乐才是最重要的。但是单机就不一样了,没有好的画面,往往很难吸引到玩家,只要是一些3a级大作,没有一个说画面很烂啊什么的,这些大作往往都有着华丽的过场动画和cg,细致的人物建模,丰富的游戏场景都是一个优秀的单机游戏的标配。第二就是游戏剧情。网游是没有什么剧情可言的,上来就直奔主题,直接开打,加入一个房间,然后准备就开始进入游戏。但是单机就不同,一些好单机游戏是靠着优秀的剧情来让玩家沉迷其中不能自拔。例如顽皮狗的神秘海域系列,最后生还者等。在玩这些游戏的时候仿佛就是看一场电影,故事的走向和发展往往能够牵动着你的心。最后单机和网游的机制也不一样,单机游戏是你花个几百大洋把它买下来然后就不会在去收费再去玩,而网游玩是免费的,只是你要购买各种各样的游戏道具,你想花多少就能花多少钱。所以个人推荐单机,因为单机也是可以联机的啊...
总之,单机有单机的优点,网游有网游的好处,各求所需吧。
无论是出于什么样的理由,国内运营的网络游戏都以ORPG和OFPS为主,而且不设置单机内容,引进前有单机内容的被引进后也往往取消了这部分内容。这就造成国内玩家产生了一个错觉,即有单机内容的游戏就都是单机游戏了。
另一方面,国外有单机内容的游戏往往都会设置一个离线脱机登陆的模式,方便玩家游玩当中的单机内容,而引进后往往即便不阉割单机内容也会去掉脱机模式,使用户只能在线游玩。
由于前二十年不如意的发展过程,导致国内游戏开发几乎成了一片荒漠,靠引进国外游戏线上运营和模仿山寨才将将找回了一点这方面的能力。另一方面,游戏快消化和精致化两极分化越来越严重,而失败的前二十年导致国内的核心游戏玩家非常的少,在分化过程中让国内游戏玩家几乎一边倒的转向了快消化也让单机/网游的区别变得不再重要,因为玩家越来越多的转向移动平台,从平板电脑到智能手机,低性能的设备也让游戏更重要的是适应平台,玩家没有机会也没有能力去接触更好的游戏,让玩家看到自己玩不了没见过的游戏第一反应就是“单机游戏”。
所以说在国内,大概除了ORPG和OFPS外所有的游戏都是单机游戏吧(´∩ω∩`)。