在魔兽争霸地图编辑器里怎么把一个普通单位改成英雄
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打开地图编辑器,进入物体编辑器,选一个英雄(以血魔法师为例),点右键,选新的自定义单位选项(如果你的新英雄是远程攻击的话就以远程英雄来改,近战英雄义近战英雄来改),在对话框的名字里输入你想要的名字(其实就是英雄的职业),在新的自定义单位里修改以下地方:(1)声音-单位声音设置:改为你要单位的声音;(2)战斗-攻击1-投射图像:改为你要单位的攻击方式(这是对于远程来说,近战则改战斗-攻击1-武器声音)下面的战斗-攻击1-魔法施放时间间隔则是改攻击频率的;(3)技能-普通和技能-英雄则是该技能的,前者为天生技能,不需要学习,后者需要学习;(4)技能-游戏-图标-游戏界面:改为你需要的图标,下面的一项也一样;(5)技能-模型文件:改为你要的模型(例如人族的魔法破坏者)(6)技能-缩放值:设置英雄的个体大小;(7)文本-称谓:设置英雄的名字;下面的英雄的三维属性根据自己的情况来改。大致过程就是这样,如果还不明白,告诉我你的邮箱,我给你发张样图。
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楼主所说的做不到,魔兽争霸中默认的ID首字母为大写字母的单位都是英雄,小写的都是普通单位,如果你想直接把步兵变成一个英雄的话很抱歉做不到,因为魔兽争霸不允许修改已有的单位ID,但是wow8第二版编辑器有个插件可以在新建自定义单位的时候自己设置ID。不过本人觉得这种方法没什么意义,你要是复制一个步兵然后首字母大写还不如直接复制圣骑士然后修改声音和模型以及阴影。
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你的理解有本质上的错误。
首先,单位是改不成英雄的。
其次,和单位长得一样的英雄都是用原有英雄改变而来的【改变单位的模型等】
首先,单位是改不成英雄的。
其次,和单位长得一样的英雄都是用原有英雄改变而来的【改变单位的模型等】
参考资料: WE中级编辑者
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我记得应该是在单位编辑器里,有个单位类型,把他从普通弄到英雄救行了吧,很久没用了,有点忘了,不知道对不对
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你可以将原有英雄的模型 变为你想改变的单位模型
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