6个人怎么玩杀人游戏?
以前跟人玩过,具体记不得了,只知道有一个法官2个杀手,没有警察的硬推,哪位亲知道具体的?什么情况下游戏结束,都谁可以有遗言等等,具体点哈~ps:请不要贴一堆12人玩的规则...
以前跟人玩过,具体记不得了,只知道有一个法官2个杀手,没有警察的硬推,哪位亲知道具体的?什么情况下游戏结束,都谁可以有遗言等等,具体点哈~
ps:请不要贴一堆12人玩的规则出来,就6个人的~ 展开
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6个人生推的话,首先通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏,2人做杀手,其他的都是好人。然后游戏就开始了。
首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。
接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手(按顺序发言,发言顺序是从死去的人开始,顺时针发言。),经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
6人由于人数太少,只有最先死亡的一到两人可以遗言,遗言时间30秒到40秒。
首先大家闭眼,然后杀手都睁开眼睛,决定杀一个人,被杀的人就退出游戏了。
接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手(按顺序发言,发言顺序是从死去的人开始,顺时针发言。),经过一番公决后选出一人,然后将嫌疑人处决——无论最后证实他是好人或者杀人。接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人,如果最终杀手杀死了所有的好人,那么杀手获胜;相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利。
6人由于人数太少,只有最先死亡的一到两人可以遗言,遗言时间30秒到40秒。
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我们以前如果 人数少 比如只有6个人的话,那就取消 法官(甚至取消警察),第一个死的人就自然成了法官,开始除了摸身份牌,还要在摸一圈“杀人牌”(比如数字牌1--6针对6个人数,这个数字牌是在身份牌之前就让每个人选的,假定自己后面摸到杀手,准备第一刀灭几号)
游戏开始后,所有人 蒙住眼睛,然后一个人 闭着眼 说 天黑 请杀手杀人。。。杀手就直接把杀人牌 丢在桌上。。。等10秒后 天亮 大家看桌上 杀人牌是几 就知道那个人被杀。。。然后和一般游戏一样,被害者留遗言,下一轮 被害者就成了 法官
这样的玩法 取消了法官,让平民多了一个,6个人 也就玩的起来了(1杀1警4民,或2杀4民)
不过这个玩法,是君子游戏,在游戏过程中 任何人不能在露出自己的杀人牌,连牌角都不能露(因为你在后面几轮还有杀人牌,说明你就是民或警 了,这毋庸置疑),谁暴露杀人牌,那是直接判输的。。。不过天黑请闭眼 要作弊就没意思了 呵呵
而且因为杀手牌的存在,在第一第二轮,就多了故意把牌丢在靠 桌子中间或左边 右边,来误导平民的套路。。。这在刚开始玩 无法官天黑请闭眼时候 屡试不爽。。。呵呵 后来都学乖了,不在光凭 牌在桌子那侧 来缩小目标了
用这种方法,我们最少5个人都能玩起 天黑请闭眼(1杀4民),如果要法官,那肯定是人不够的
游戏开始后,所有人 蒙住眼睛,然后一个人 闭着眼 说 天黑 请杀手杀人。。。杀手就直接把杀人牌 丢在桌上。。。等10秒后 天亮 大家看桌上 杀人牌是几 就知道那个人被杀。。。然后和一般游戏一样,被害者留遗言,下一轮 被害者就成了 法官
这样的玩法 取消了法官,让平民多了一个,6个人 也就玩的起来了(1杀1警4民,或2杀4民)
不过这个玩法,是君子游戏,在游戏过程中 任何人不能在露出自己的杀人牌,连牌角都不能露(因为你在后面几轮还有杀人牌,说明你就是民或警 了,这毋庸置疑),谁暴露杀人牌,那是直接判输的。。。不过天黑请闭眼 要作弊就没意思了 呵呵
而且因为杀手牌的存在,在第一第二轮,就多了故意把牌丢在靠 桌子中间或左边 右边,来误导平民的套路。。。这在刚开始玩 无法官天黑请闭眼时候 屡试不爽。。。呵呵 后来都学乖了,不在光凭 牌在桌子那侧 来缩小目标了
用这种方法,我们最少5个人都能玩起 天黑请闭眼(1杀4民),如果要法官,那肯定是人不够的
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等于是一一三生推的游戏格局!
一个法官,一杀,一警,三平民!
第一个黑夜杀手不能杀人,警察没有验人,杀手出动时指认一个人先发言(可以指自己)。
白天从杀手指的人开始发言,发言后投票,直接投死一个人,然后和正常游戏规则一样,杀手开始杀人!警察可以验人!杀中警察则游戏直接结束,杀不中则形成对跳!两天内游戏必然结束!
这样的局势很锻炼发言的能力,纯逻辑比较弱,只要杀手发言好,能躲过第一个白天不被投死,基本都能杀对,除非警察激身份激的好!当然也有可能第一天警察被投死……
反正还比较好玩,个人认为适合新人杀手锻炼发言能力!因为第一天警察杀手平民掌握的信息量都是一样的,且警察杀手都是个体没有共边关系。所以纯练发言和状态!
一个法官,一杀,一警,三平民!
第一个黑夜杀手不能杀人,警察没有验人,杀手出动时指认一个人先发言(可以指自己)。
白天从杀手指的人开始发言,发言后投票,直接投死一个人,然后和正常游戏规则一样,杀手开始杀人!警察可以验人!杀中警察则游戏直接结束,杀不中则形成对跳!两天内游戏必然结束!
这样的局势很锻炼发言的能力,纯逻辑比较弱,只要杀手发言好,能躲过第一个白天不被投死,基本都能杀对,除非警察激身份激的好!当然也有可能第一天警察被投死……
反正还比较好玩,个人认为适合新人杀手锻炼发言能力!因为第一天警察杀手平民掌握的信息量都是一样的,且警察杀手都是个体没有共边关系。所以纯练发言和状态!
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没办法啦·6个人要是凑合·就只能有3个民·
一法官,一杀手,一警察,三个平民,因为平民少,所以要严格控制遗言的数量,一般规则是几个杀手几个遗言,但是如果第一个遗言给了第一轮被杀的人,可能他并没有什么作用,你可以先试试第一个死的人有遗言,或者改到第一个被推的人有遗言。
翻牌模式的话,其实可以靠自觉的。就是不要法官的,但是还是1警1匪。
警察死了或杀手排出或平民全出局,游戏结束。
我们人少的时候就这么玩,也不知道是不是有更高明的规则·实话说,挺没劲的,有时候真的好像比运气···~
一法官,一杀手,一警察,三个平民,因为平民少,所以要严格控制遗言的数量,一般规则是几个杀手几个遗言,但是如果第一个遗言给了第一轮被杀的人,可能他并没有什么作用,你可以先试试第一个死的人有遗言,或者改到第一个被推的人有遗言。
翻牌模式的话,其实可以靠自觉的。就是不要法官的,但是还是1警1匪。
警察死了或杀手排出或平民全出局,游戏结束。
我们人少的时候就这么玩,也不知道是不是有更高明的规则·实话说,挺没劲的,有时候真的好像比运气···~
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一法官一警察一杀手,剩余平民。警察死为杀手胜,平民警察败。杀手死则相反。
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