为什么vray渲完光子图最终出图很黑

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秀逗魔剑士
2010-06-01 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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因慧哗陵为你渲染光子图的时候用的是小图,而最终出图是渲染的大图,所以会有差异。
第二,芦仔一般来说渲染光子图是使用的白模,或者灰模。也就是说你的前戚模型材质是白色的,或者灰色的。而渲染大图的时候,就是使用的各个模型的真实材质了。这些材质的亮度是不一样的。白色是最亮的,灰色也比较亮。 而各个模型的真实材质一般来说是没有这么亮的,所以场景就变暗了。
xgcyy
2018-11-15
知道答主
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你好你的问题我也出现过,我和以前同事研究了下解决,应该是破解的3d软件帆御森或是破解的VR渲染器的问题,首先是跑光子小图数据我几丕说了网上有的事基本都是这些,现在解决这个问题1:在GI文件下发光贴图和灯光缓存的光子保存文件这两个出问题了
2:怎么弄呢 把保存文件不删除勾选, 自动保存关闭,所有渲染参数都调好了就可以跑光子了
3:光子拆毕跑完,点单针渲染光子前的保存并起好名字吗,在点击从文件调取发光贴图和灯光缓存的光子,然后就可以调整态亩大图输出尺寸渲染了,图就跟你跑的光子是一样正常了
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sh452177837
2010-05-31 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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可能宴键信是你渲光子图和最终出图的时候灯光参数改了, 也有可能是你渲晌轮光子图的时候和最终出图的时候参亮中数不一样。
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万紫千红kfX
2010-05-31 · TA获得超过1864个赞
知道小有建树答主
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你间接照明的搭配可能有误。 一般都是用发光贴图和灯光缓冲的搭配。 你如果首次反弹选用了光子宴吵贴图的话 。渲染出来会灶蚂错误的晌辩侍。
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