行尸走肉:生存本能的游戏测评
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画面测评
坦白说画面真的非常非常的烂,相比前作的行尸走肉是优秀了不少。生存本能犯了GTA3的错误就是,用小型步枪爆头之后整个头都没了,鲜血直喷啊,我估计7.62MM子弹也没那么大威力吧。
唯一模型值得表扬的一点就是,当你捅丧尸的时候,他的下颚骨会偏移,这是我唯一能对画面进行赞赏的地方.
音效测评
无论是跑步还是进行何种动作都会产生声音,当你在漆黑的房间内,听到丧尸的声音,那你就得小心了,最好蹲下缓慢移动。猎枪的声音相对比较接近现实水平。
玩家体验
生存本能中没有套用老套的成就系统,而是改为了纪念品系统,完成相应的条件来解锁纪念品,以及收集木头松鼠来解开某些隐藏物品或剧情(尚未核实木头松鼠用处),成就狂可以花大量时间打出完美存档,到时候回复一下纪念品和木头松鼠的作用。
总结
游戏中不仅仅是杀掉丧尸那么简单,并且要考虑粮食,弹药,汽油,这样才能逃得更远。整个游戏我更加关注游戏的剧情,而不是画面和音效,因为他们最终肯定会逃到亚特兰大与警长会和从而引发之后的故事。希望续作能提高画质和模型 精度。
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