如何使用C#自带的GDI+双缓冲类BufferedGraphics实现双缓冲功能

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司马刀剑
高粉答主

2017-11-01 · 每个回答都超有意思的
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设置图形大小缓冲区域Rectangle drawRectangle
BufferedGraphicsContext currentContext = BufferedGraphicsManager.Current;
BufferedGraphics myBuffer = currentContext.Allocate(this.CreateGraphics(), drawRectangle);
Graphics g = myBuffer.Graphics;
Storm代理
2023-08-29 广告
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