3dmax能否将一个对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似?
3dmax能否将一个单一面对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似(不必完全一样)?克隆一个就一模一样了,我需要不同的拓扑结构和贴图属性。...
3dmax能否将一个单一面对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似(不必完全一样)?克隆一个就一模一样了,我需要不同的拓扑结构和贴图属性。
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2018-09-27 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
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使用编辑网格(Edit Mesh)修改器,用多边形层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(Explode)”命令,留意下面的两个选项(如截图),勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素)是你想要的。
至于你说的显示问题更简单,按F2就可以切换回去了,这个叫做着色选择面切换。
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