3dmax能否将一个对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似?

3dmax能否将一个单一面对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似(不必完全一样)?克隆一个就一模一样了,我需要不同的拓扑结构和贴图属性。... 3dmax能否将一个单一面对象大致自动变成另一个对象,使得两个对象基本相似(不必完全一样)?克隆一个就一模一样了,我需要不同的拓扑结构和贴图属性。 展开
 我来答
云南新华电脑学校
2018-09-27 · 百度认证:云南新华电脑职业培训学校官方账号
云南新华电脑学校
云南新华电脑学校是经云南省教育厅批准成立的省(部)级重点计算机专业学校,采用三元化管理模式,教学设备先进,师资雄厚学生毕业即就业,学院引进了电商企业入驻,创建心为电商创业园区,实现在校即创业
向TA提问
展开全部
使用编辑网格(Edit Mesh)修改器,用多边形层级,选中所有多边形,使用命令面板的“炸开(Explode)”命令,留意下面的两个选项(如截图),勾前者会把模型炸开为多个对象,勾后者炸开为单一对象,勾后者(元素)是你想要的。

至于你说的显示问题更简单,按F2就可以切换回去了,这个叫做着色选择面切换。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式