maya经典和建模标准的区别

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2023-05-04 · 超过35用户采纳过TA的回答
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Maya 经典和建模标准是 Maya 软件中两种不同的建模工作流程。

Maya 经典是传统的建模工作流程,使用的是传统的多边形建模技术。这种建模方式主要包括以下步骤:创建几何体、修整、分裂、拉伸、变形、布尔运算、剖分等。Maya 经典建模主要适用于需要进行复杂建模的场景,例如角色建模、机械建模和环境建模等。

建模标准是 Maya 中的一种新的建模工作流程,使用的是节点建模技术。这种建模方式主要包括以下步骤:创建几何体、添加节点、编辑节点属性、连接节点等。建模标准主要适用于需要进行快速建模的场景,例如游戏建模、动画建模和原型设计等。

总的来说,Maya 经典建模是一种传统的建模方式,需要较长时间进行复杂建模,但可以获得更高的精度和更好的细节。而建模标准则更适用于快速建模和原型设计,并且对于大型项目和团队协作也更加方便。选择哪种建模方式主要取决于您的需求和建模目标。
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