建模3Dmax与maya相比哪个更好?

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完美世界教育
2022-06-14 · 游戏行业自己的人才培训基地
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两者各有优势,主要看自己喜好来选择。无论选择哪一个,都建议去专业的培训机构学习,推荐选择完美世界教育,该机构口碑好,有专业的团队,很值得信赖。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=279完美世界自己的人才培训基地

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CGWANG王氏教育集团
2021-11-26 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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xiangliang9625
2010-06-13 · 超过25用户采纳过TA的回答
知道答主
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3dmax的功能多更加方便,maya有的地方要理解原理才能做出来,有时候不是很方便。
人物,我推荐maya
非人物我推荐3dmax(比如旋转楼梯什么的)
还有最近流行起来的xsi,在建模方面有独到的地方,值得尝试
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忠臣千古
2015-10-17 · TA获得超过431个赞
知道小有建树答主
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3DMAX的建模和MAYA总的来说差不多,但是我个认为MAX比MAYA稍微好一点点,因为MAX的修改器非常多的去辅助建模,类似球形化修改器或者放松修改器或者晶格晶体修改器等好多个,都是mAYA不太容易快速做到的。
顺便说建模方面最好用的不是MAYA也不是3DMAX,而是像ZBURUSH和MUDBOX这类软件,houdini也有比MAX和MAYA建模强大之处。
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秀逗魔剑士
2010-06-13 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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各有各的特点,所以不能说哪个比哪个好,就好比说学外语吧,是英语好还是法语好呢,这个没办法比较。
一般来说制作建筑动画,效果图的人使用3DSMAX的比较多。 制作影视片头动画的,角色动画的,用MAYA比较多。建模型也是一样,如果你是把模型用在效果图和建筑动画上,就用3DSMAX,用在角色动画上就用MAYA。 不过MAYA也一样可以做效果图,建筑动画。 3DSMAX也一样可以制作影视片头动画,角色动画。
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