请问高人,基于MFC对话框,在OnTimer函数中实时画的曲线如何重绘 20
就是说当对话框移动或者被覆盖时曲线已然还在,曲线不是在OnPaint函数中所画的,怎么解决?基于对话框的绘制啊不是在文档中...
就是说当对话框移动或者被覆盖时曲线已然还在,曲线不是在OnPaint函数中所画的,怎么解决?
基于对话框的绘制啊不是在文档中 展开
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这个要求不是在OnPaint中来画的话,可以在OnPaint中调用这个画图函数啊。
首先,你要求重画时和原来的一样那就可定要保存这些点的坐标。其次,在覆盖了重画时应该只调用了OnPaint函数吧,所以在OnPaint中调用你的绘图函数喽,传HDC进去。
首先,你要求重画时和原来的一样那就可定要保存这些点的坐标。其次,在覆盖了重画时应该只调用了OnPaint函数吧,所以在OnPaint中调用你的绘图函数喽,传HDC进去。
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需要在文档类Serialize()保存所画曲线的点
也就是楼上说的序列化
也就是楼上说的序列化
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