Unity3D如何获取中键事件?
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2个回答
2015-03-17
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类似于Keybd_event和SendKeys,目的就是在不按键的情况下让代码通知程序认为某个键被按下,触发按键事件。因为要把现成的PC程序移植到手机中,改操方式作很繁琐,想要直接把原来的键盘事件映射到手机平台的虚拟按键中。
按下某个虚拟按键就模拟出如空格键按下的事件。达到模拟键盘操作的目的。
按下某个虚拟按键就模拟出如空格键按下的事件。达到模拟键盘操作的目的。
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鼠标滑轮吗?Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel")就是
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