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要交互控制贴图序列播放的话:一种方法是将序列图片按单张顺序导入成关键帧图片序列数组,然后在用脚本根据时间逐帧加载贴图.这种方法虽然繁琐,但控制灵活,交互性最强。
另一种方法将序列图片处理成一整张的分格大图,然后用UV值OFFSET来根据时间决定贴图的显示位置,从而实现图片改变的动画效果。第二种贴图处理方式方式还可以直接用SHADER来直接加载实现贴图动画,操作简单,(粒子的动画效果也是采用这种方法),但复杂交互控制起来不是很直观方便。
另一种方法将序列图片处理成一整张的分格大图,然后用UV值OFFSET来根据时间决定贴图的显示位置,从而实现图片改变的动画效果。第二种贴图处理方式方式还可以直接用SHADER来直接加载实现贴图动画,操作简单,(粒子的动画效果也是采用这种方法),但复杂交互控制起来不是很直观方便。
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