三国象棋的介绍
2020-10-02
魏蜀吴象棋
如图,基本规则同象棋C(传统象棋好比象棋C语言,以编成设计规画象棋后裔),不同如下:
1、弧线等同拉长的一格直线。
2、交叉弧线的虚线只为视觉上的"日"字辨认,虚线点上不可停留任何棋,弧形日字只针对马规画,因此,马过河时只能从河界到河界,且只能走弧形长日字格斜对角,马在过河时自然不会有蹩腿的棋。
3、兵卒到己方河界即可横行,过河后进退自由,但不再能退到己方河岸。
4、先将死一方后,需要吃掉被将死的老将,同时收编掌控无将方的所有剩余棋,这一方本土也即归于己方本土,处在己方原本土河岸线以内的收编兵卒,只能向前走吃,不可再进入收编的国土。
与第三方继续对弈,直到分出最后的胜负为止。
只有中线可同时直达两国。
5、魏蜀吴象棋胜负细则:
一、实际吃掉对方"老将"才算赢(包括整编),但将死对方后也可根基情况暂时不吃。
二、被"将死"的一方老将只要还在,就仍然可以走棋,直到老将被吃掉为止。
三、将(帅)不能主动被"将军"。
四、没有"困毙"规则,某方确实无棋可走时,可以暂时不走棋,直到有棋可走为止。
魏蜀吴象棋补充机制规则
规则名称:被吃即应(包括被“将军”)。
通常三人游戏,轮流走棋会以如,魏-蜀-吴-魏---,循环式,但当任何一方被吃棋后,这一方则需立即应着走棋,这可能使轮流走向或次序逆转,以及可能造成某一方暂停走棋的局面。
比如:魏走了一着棋,蜀方如也只走一着,那下一着则该吴方走棋,但是如果蜀方随即吃了魏方棋,那就不是吴方走棋,而还是魏方走棋。这就是"被吃即应"规则,也是机制。
当两方出现互相吃棋时,则第三方只能等待。
机制性规则"被吃即应"简单说就是:任何时候"被吃子的一方继续走棋"。
这个规则能较好地避免出现两方同时攻击一方的悬差局面。
魏蜀吴象棋(真三国象棋)特殊模式:
1、增加三个自选兵种,分别是虎、骡、狮各一枚,开局前不在棋盘上。
2、开局后各方走棋时,可根据情况随时加入其中一枚,放到己方底线空位上,加入等同走棋、不能逆转,先加先选择,各方只限其中一枚。
3、 象棋类新兵种【虎】的走吃规则,如图:
【虎】走"口"字及"目"字斜对角,走目不能吃子,蹩腿同马;口字可走可吃,无蹩腿规则,但口不能沿【士】线走吃。
狮、骡另见图文。
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