unity standard assets导入后可以修改脚本吗 我来答 2个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? M_oenen 2016-10-15 · TA获得超过4902个赞 知道大有可为答主 回答量:2721 采纳率:69% 帮助的人:1578万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 当然可以了,它的本质和你写的脚本没区别。 本回答由提问者推荐 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 skprkl 2016-10-15 知道答主 回答量:18 采纳率:0% 帮助的人:3.6万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 方法一、自己在Assets文件夹下创建一个文件叫做StandardAssets即可。方法二、在project面板中,单机鼠标右键,在弹出菜单中选中ImportPackage,在选中任意一个资源,可以自动创建StandardAssets文件。并导入选中的资源。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2018-03-31 unity怎么在Standard Assets文件下的脚本中... 2017-05-01 如何在unity中的脚本进行类名更改 3 2014-03-26 Unity 3D 4.3.2 中Standard Asset... 3 2016-06-02 关于unity standard Assets 下载资源包,... 2015-04-03 求问unity的脚本文件怎么导入? 1 2013-07-01 Unity3D中如何将导入的资源包删除 6 2016-07-27 unity 查找哪些资源被改变了 2014-08-21 unity3d引擎做游戏,Assets中有些导入的资源整个游... 1 更多类似问题 > 为你推荐: