请问zbrush ,3dmax ,maya哪一个好掌握些?

以上的三个都是可以做3d的吗?哪一个好学一些?哪一种做得细致些?哪一个3d电影用的多?问题有些弱智,但还是请高手解答,谢谢!!请问max几好用?总觉得max的造型不太细致... 以上的三个都是可以做3d的吗?哪一个好学一些?哪一种做得细致些?哪一个3d电影用的多?
问题有些弱智,但还是请高手解答,谢谢!!
请问max 几好用? 总觉得max的造型不太细致。。。 做一个3d作品3个软件都需要用到吗?
再请问现在市场哪种软件需求人才多?
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完美世界教育 2022-06-14
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3dmax相对来说比好maya好学一些,想做建模师,需要学习的软件还有Maya, Zbrush, Cinema4d等等,建议报个专业的培训班进行系统的学习,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,完美世界教育的一个核心是打造二元化的培养体系,即通过业界领先的内容和技术,广泛培养产业需要的人才,并在此基础上对富有天赋的人才进行自由化和引导性的教育,使之可以充分释放才能。可以去他们官网看看www.pixseedschool.com/3Djianmo.html?baiduzhishitoutiao&=286完美世界自己的人才培训基地 3D建模需要学习的软件主要是一些主流的三维设计软件,但不同岗位方向常用…
花语夕露
推荐于2017-09-05 · TA获得超过2850个赞
知道大有可为答主
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有这样的现象。。。:学MAX的人觉得MAYA太困难,学MAYA的人觉得MAX困难。。。
其实主要是体现在俩款软件的界面和基础操作思路上。相差并不太大。

Zbrush最好在有一定3D基础上,再去学习,MAX和MAYA都是平台性质的3D软件,功能全面。

而Zbrush是建模类软件,在建模,贴图绘制上面独具一格。

游戏,工业设计,室内/外设计方面3D用的多,影视方面MAYA用的多。选一个学下就可以。

一般来说,自然是版本越高,功能越先进,而且版本高可以向下兼容(低版本做的文件高版本可打开,高版本做的文件低版本无法打开,不过可以用导出导入其它格式)
MAX 7~8比较稳定,后面的版本我没怎么用过。要说造型能力,当然是Zbrush,但Zbrush对多边形的编辑能力太弱,弱化了点,线,面的概念。所以一般要用Zbrush配合MAX或MAYA使用。

Zbrush的优势是笔刷雕刻建模,以及Zbrush3.1诞生后的对生产流程的改变。

哪种都多,前提是要精,而精更多的是指技艺双全,或者艺精。
完美世界教育
2022-06-14 广告
3dmax相对来说比好maya好学一些,想做建模师,需要学习的软件还有Maya, Zbrush, Cinema4d等等,建议报个专业的培训班进行系统的学习,推荐完美世界教育的3d建模线下培训课程,完美世界教育的一个核心是打造二元化的培养体系... 点击进入详情页
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CGWANG王氏教育集团
2022-04-17 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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这三款易程度相差并不太大。Zbrush需要有一定的造型基础,3DMAX和MAYA都是平台性质的3D软件,功能全面。


3DMax主要应用在游戏公司,和建筑动画方面。房地产企业的崛起,建筑动画行业也应运而生,目前从市场占有率来说,做建筑动画还是3DMax更为普遍,因为它在这个领域制作比较成熟。而且熟悉这个领域的人也比较多,所以做建筑动画,3DMax可以在短时间内做出更好效果,效率比较高。


MAYA是世界顶级的三维动画软件,MAYA开源性质决定了被更多的应用在影视特效工作上,因为比较好最延展的二次开发,另外MAYA尤其在动画上有十分出色的表现。


ZBrush和以上的俩款不同,ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程。在一个简洁的界面中,ZBrush 提供了世界上最先进的雕刻工具。在操作时会感到非常的顺畅,雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实现低模高质感。ZBrush 能够雕刻10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。


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zb2759
2010-06-23 · TA获得超过384个赞
知道小有建树答主
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MAX好学,教程多,会的人多。
ZB是雕刻软件。只要你有美术底子,要多细致有多细致。
MAYA用的电影上多些。
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