魔兽争霸中,护甲为负数时,是护甲越小伤害越大还是统一按0护甲处理?
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对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
对于楼主的补充问题
负护甲作为次方是不加负号的 比如-3防御
2-0.94^3=1.17 就是额外增加17%的伤害 100点攻击能造成117的伤害(不计算攻防类型)
-4护甲是 1.22
-5是 1.27
依次类推 最高是无限接近于 2
问题补充:0.94^2=0.94*0.94=0.8836
0.94^3=0.94*0.94*0.94=0.830584
^这个符号是次方的意思 -__-!
进游戏进行实验,会发现-1护甲是6%的 红字(增加的额外伤害)
-2是11%
-3是17%
-4是22%
-5是27%
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
对于楼主的补充问题
负护甲作为次方是不加负号的 比如-3防御
2-0.94^3=1.17 就是额外增加17%的伤害 100点攻击能造成117的伤害(不计算攻防类型)
-4护甲是 1.22
-5是 1.27
依次类推 最高是无限接近于 2
问题补充:0.94^2=0.94*0.94=0.8836
0.94^3=0.94*0.94*0.94=0.830584
^这个符号是次方的意思 -__-!
进游戏进行实验,会发现-1护甲是6%的 红字(增加的额外伤害)
-2是11%
-3是17%
-4是22%
-5是27%
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护甲越少伤害越大,这一点在DOTA中反应的比较明显,但是伤害还是要看护甲类型,英雄护甲、重甲、轻甲、无甲是不一样的,就算重甲为负数的话,穿刺攻击打着还是比较费劲,而魔法攻击效果就明显了。~
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护甲为负的话被打要受额外加成的伤害!也就是护甲越小伤害越大!有可能100的攻击打出120的伤害
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护甲越小伤害越大 但变0之后伤害变大不那么明显了
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