按键精灵如何检测对话框然后执行操作
我玩的游戏可以自动做任务但是说不定什么时候就会弹出个对话框,而且第一次弹出你点确认过5秒左右会弹出第二次要点取消...我想用按键精灵制作个能检测对话框然后做相应的操作,如...
我玩的游戏可以自动做任务但是说不定什么时候就会弹出个对话框,而且第一次弹出你点确认过5秒左右会弹出第二次要点取消...
我想用按键精灵制作个能检测对话框然后做相应的操作,如果没有对话筐就等待对话框。
望高手指教.... 展开
我想用按键精灵制作个能检测对话框然后做相应的操作,如果没有对话筐就等待对话框。
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1个回答
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这个要用到找图功能:
--------------
Rem a
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX+5, intY+5
Delay 100
LeftClick 1
Else
Delay 2000
Goto a
End If
--------------------
找到图片后计算出确定的位置进行点击.intX,intY为所找图的左上角位置
如果确定的位置在图的右下坐标格+5则:鼠标移动到 intX+5, intY+5点击
找图失败则延迟2秒后跳回到a点从新查找,
--------------
这是点确定的,如果取消的坐标和延迟是固定的
直接在以上脚本后面加上延迟6秒,鼠标移动 0,0,点击确定
如果不固定,继续找图...
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Rem a
FindPic 0,0,1024,768,"Attachment:\神盾.bmp",0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX+5, intY+5
Delay 100
LeftClick 1
Else
Delay 2000
Goto a
End If
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找到图片后计算出确定的位置进行点击.intX,intY为所找图的左上角位置
如果确定的位置在图的右下坐标格+5则:鼠标移动到 intX+5, intY+5点击
找图失败则延迟2秒后跳回到a点从新查找,
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这是点确定的,如果取消的坐标和延迟是固定的
直接在以上脚本后面加上延迟6秒,鼠标移动 0,0,点击确定
如果不固定,继续找图...
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