请问一个游戏基址和偏移量有什么作用呢?

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Slayer_nux
2014-04-23 · TA获得超过793个赞
知道小有建树答主
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做外挂用呗。
只有基址跟偏移找全了,才能准确定位游戏内存中的数据,找不到基址,重新开下游戏,值就变掉了。
基址跟偏移其实是汇编里的概念,游戏肯定是用高级语言写的,基址跟偏移是编译成exe以后的事情了。所以这个东西只对那些想搞小动作的人有用,游戏公司都是源码编译的,他们很多时候还会想办法对数据加密增加逆向难度,其实是不想让别人找到自己游戏的基址。
至于这个东西怎么形成的,如果你会C跟汇编,其实自己就能搞明白。不懂但是想知道,建议回头去看这两个,不然说再多也没用。
邗芷若桐诚
2019-04-27 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
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其实段地址是ds寄存器器,偏移量不是放入寄存器的,是变量标记的。程序里的变量其实就是一个地址,就是相对于本段的偏移地址。
cs寄存器是存放代码段的段基址的。sp寄存器是栈顶位置寄存器
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