谁有3DS MAX人物或者卡通人物的基本建模教程 中文视频的
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看看这个吧,3dsmax9.0中文版从入门到精通视频教程,挺不错的 http://www.pconline.com.cn/pcedu/videoedu/3dsmax/0711/1171219.html 目录:第1课 必备知识 1.1 什么是三维动画 [电信][网通] 1.2 三维动画的应用范围 [电信][网通] 1.3 三维动画的制作原理与流 [电信][网通] 第2课 3dsmax9基础知识 2.1. 3dsmax9操作界面 [电信][网通] 2.2 文件的打开和保存 [电信][网通] 2.3 场景中物体的创建 [电信][网通] 2.4 对象的选择 [电信][网通] 2.5 使用组 [电信][网通] 2.6 移动、旋转和缩放物体 [电信][网通] 2.7 坐标系统 [电信][网通] 第乎兆3课 建立与编辑3D造型 3.1 认识三维模型 [电信][网通] 3.2 几何体的创建-1 [电信][网通] 3.2 几何体的创建-2 [电信][网通] 3.2 几何体的创建-3 [电信][网通] 3.2 几何体的创建-4 [电信][网通] 3.2 几何体的创建-5 [电信][网通] 3.3编辑修改堆栈的使用 [电信][网通] 第4课 建立与编辑2D造型 4.1 二维建模的意义 [电信][网通] 4.2 二维对象的创建-1 [电信][网通] 4.2 二维对象的创建-2 [电信][网通] 4.3 建立二维复合造型 [电信][网通] 4.4 二维编辑修改利器-编辑样条线 [电信][网通] 4.5 二维物体的布尔运算-镜框 [电信][网通] 第5课 放样建模 5.1理解创建放样对象的基本概念 [电信][网通] 5.2控制放样对象的表面 [电信][网通] 5.3使用放样变形曲线-1 [电信][网通] 5.3使用放样变形曲线-2 [电信][网通] 第6课 材质的创建与编辑 6.1使用材质编辑器-1[电信][网通] 6.1使用材质编辑器-2[电信][网岁昌租通] 6.2贴图的映射坐标-1[电信][网通] 6.2贴图的映射坐标-2[电信][网通] 6.3材质的贴图通道[电信][网通] 第7课 灯光和摄像机 7.1灯光基本用途与特点[电信][网通] 7.2建立标准的光源[电信][网通] 7.3效果图中阴影的使用[电信][网通] 7.4创建摄像机对象[电信][网通] 第8课 环境控制和渲染 8.1设置环境[电信][网通] 8.2标准雾和层雾的设置[电信][网通] 8.3应用体积雾[电信][网迅悄通] 8.4体积光的应用[电信][网通] 8.5燃烧效果[电信][网通] 8.6渲染工具 [电信][网通] 第9课 动画制作 9.1 动画制作的基本常识与基本概念 [电信][网通] 9.2 动画调试的方法 [电信][网通] 9.3认识轨迹视图 [电信][网通] 9.4 层级列表 [电信][网通] 9.5轨迹视图工具 [电信][网通] 9.6 视图控制工具 [电信][网通] 第10课 常用模型的编辑与操作 10.1 牵牛花-1 [电信][网通] 10.1 牵牛花-2 [电信][网通] 10.1 牵牛花-3 [电信][网通] 10.1 牵牛花-4 [电信][网通] 10.2 灯笼-1 [电信][网通] 10.2 灯笼-2 [电信][网通] 10.2 灯笼-3 [电信][网通] 第11课 场景特效的应用 11.1 飘雪 [电信][网通] 11.2 礼花-1 [电信][网通] 11.2 礼花-2 [电信][网通] 11.3 泡泡 [电信][网通] 11.4 喷泉 [电信][网通] 11.5 山中云雾 [电信][网通] 11.6 香烟 [电信][网通] 11.7 消防栓 [电信][网通]
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