给定平面任意两点的坐标(x1,y1)和(x2,y2)求这两点之间的距离(保留两位小数)输出形式两点间的距离
C语言程序如下:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float x1,y1;
float x2,y2;
float distance;
float x,y;
scanf("%f%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2);
x=fabs(x1-x2);
y=fabs(y1-y2);
distance=sqrt(x*x+y*y);
printf("%.2f\n",distance);
return 0;
}
scanf()函数表示接收输入的数据。
sqrt表示开方。
扩展资料:
c语言的基本运算的注意事项
一、运算顺序
1、算术表达式
用算术运算符将数据连接起来的式子,称为“算术表达式”。比如a + b、10 * 5等。如果表达式比较复杂的话,那么就要注意一下它的运算顺序。表达式的运算顺序是按照运算符的结合方向和优先级进行的。
2、结合方向
算术运算符的结合方向是从左到右。例如表达式2+3+4,先计算2+3。
3、 优先级
优先级越高,就越先进行运算,当优先级相同时,参照结合方向。下面是算术运算符的优先级排序:
负值运算符(-) > 乘(*)、除(/)、模(%)运算符 > 加(+)、减(-)运算符
例如表达式4+5*8/-2的计算顺序为:-、*、/、+,最后的结果是-16
4、小括号
如果需要先计算优先级低的可以使用小括号()括住,小括号的优先级是最高的!
例如4+5*8-2默认的计算顺序是:*、+、-
如果想先执行加法运算,就可以这样写:(4+5)*8-2,最后的结果都是不一样的。
二、关系运算符的使用注意
1、关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者
例如2==3>1 :先算3>1,条件成立,结果为1。再计算2==1,条件不成立,结果为0。因此2==3>1的结果为0。
2、关系运算符的结合方向为“从左往右”
例如4>3>2 :先算4>3,条件成立,结果为1。再与2比较,即1>2,条件不成立,结果为0。因此4>3>2的结果为0。
3、关系运算符的优先级小于算术运算符
参考资料:百度百科-两点间距离公式
#include "math.h"
void main()
{
double x1,y1,x2,y2,d;
scanf("%f %f %f %f",&x1,&y1,&x2,&y2);
d = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
printf("%0.2f",d);
}