给定平面任意两点的坐标(x1,y1)和(x2,y2)求这两点之间的距离(保留两位小数)输出形式两点间的距离

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【样例输出】5.00
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花降如雪秋风锤
高粉答主

2019-07-12 · 甘于平凡,却不甘于平凡地溃败。
花降如雪秋风锤
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C语言程序如下:

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main()

{

float x1,y1;

float x2,y2;

float distance;

float x,y;

scanf("%f%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2);

x=fabs(x1-x2);

y=fabs(y1-y2);

distance=sqrt(x*x+y*y);

printf("%.2f\n",distance);

return 0;

}

scanf()函数表示接收输入的数据。

sqrt表示开方。

扩展资料:

c语言的基本运算的注意事项

一、运算顺序

1、算术表达式

用算术运算符将数据连接起来的式子,称为“算术表达式”。比如a + b、10 * 5等。如果表达式比较复杂的话,那么就要注意一下它的运算顺序。表达式的运算顺序是按照运算符的结合方向和优先级进行的。

2、结合方向

算术运算符的结合方向是从左到右。例如表达式2+3+4,先计算2+3。

3、 优先级

优先级越高,就越先进行运算,当优先级相同时,参照结合方向。下面是算术运算符的优先级排序:

负值运算符(-) > 乘(*)、除(/)、模(%)运算符 > 加(+)、减(-)运算符

例如表达式4+5*8/-2的计算顺序为:-、*、/、+,最后的结果是-16

4、小括号

如果需要先计算优先级低的可以使用小括号()括住,小括号的优先级是最高的!

例如4+5*8-2默认的计算顺序是:*、+、-

如果想先执行加法运算,就可以这样写:(4+5)*8-2,最后的结果都是不一样的。

二、关系运算符的使用注意

1、关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者

例如2==3>1 :先算3>1,条件成立,结果为1。再计算2==1,条件不成立,结果为0。因此2==3>1的结果为0。

2、关系运算符的结合方向为“从左往右”

例如4>3>2 :先算4>3,条件成立,结果为1。再与2比较,即1>2,条件不成立,结果为0。因此4>3>2的结果为0。

3、关系运算符的优先级小于算术运算符

参考资料:百度百科-两点间距离公式

My_Persistence
2017-03-09 · TA获得超过3467个赞
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#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main()

{

float x1,y1;

float x2,y2;

float distance;

float x,y;

scanf("%f%f%f%f",&x1,&y1,&x2,&y2);

x=fabs(x1-x2);

y=fabs(y1-y2);

distance=sqrt(x*x+y*y);

printf("%.2f\n",distance);

return 0;

}

示例运行结果:

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cjjohn3
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#include "stdio.h"
#include "math.h"
void main()
{
double x1,y1,x2,y2,d;
scanf("%f %f %f %f",&x1,&y1,&x2,&y2);
d = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
printf("%0.2f",d);
}
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