暗黑破坏神3装备还坏怎么看的?
小白提问,比如一把武器有个很大的白色数字是什么意思。或者举例说明图片上俩武器相比哪个好。是不是白色数字大的好呢?...
小白提问,比如一把武器有个很大的白色数字是什么意思。或者举例说明图片上俩武器相比哪个好。是不是白色数字大的好呢?
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最大的白色数字=每秒平均伤害*每秒攻击次数
每秒平均伤害=(最大每秒伤害+最小每秒伤害值)÷2
例如图中:屠夫的切肉刀,(2672+3209)÷2*1.1=3234.55≈3234.6
最大白字伤害代表这件装备的基础平均伤害,数值越高,代表基础伤害越高。
武器的主要词缀中,主要有力量/智力/敏捷、体能、百分比伤害、攻速、冷缩等。
力量/智力/敏捷是根据职业不同,按数值的百分百直接加成总伤害,同样的数值,自身总力量/智力/敏捷越高,整体伤害提升越小。例如你自身有100力量,这件装备+100力量,这样相当于总伤害*2;但是如果你自身有1000力量,这件装备+100力量,这样相当于只提升10%伤害。
体能是直接按照数值*100转化为自身血量。综合自身血量高低舍去即可。
百分比伤害是作为最终加成,独立计算于其他伤害之外,在最后计算。
攻速,装备词缀的攻速加成以加法计算,然后加成于自身基础攻速,例如,装备词缀的攻速加成为7%,你没有这些词缀时攻速是1.0,带上这件装备后攻速将变为1.07。攻速对于某些需要攻速的职业和玩法,优先级最高。
冷缩加成是以乘法计算,冷缩总加成越多,收益越低。假设你身上一件8%冷却的装备,一件9%冷却的装备。8%冷却相当于把你技能的冷却时间降为原来的92%,和9%的装备相乘(相当于降为91%),就是0.92*0.91=0.8372,即技能冷却时间降为原来的83.72%。冷缩对于某些需要以变身(短时间内大幅增加自身伤害,但cd很长的buff技能)玩法为主的职业优先级最高,达到挡位后,可以做到无缝变身。
对于装备的选择,要根据自身玩法选择。玩法的不同,对于攻速和冷缩的需求不同。在此之后,可以根据白字伤害的大小选择装备
每秒平均伤害=(最大每秒伤害+最小每秒伤害值)÷2
例如图中:屠夫的切肉刀,(2672+3209)÷2*1.1=3234.55≈3234.6
最大白字伤害代表这件装备的基础平均伤害,数值越高,代表基础伤害越高。
武器的主要词缀中,主要有力量/智力/敏捷、体能、百分比伤害、攻速、冷缩等。
力量/智力/敏捷是根据职业不同,按数值的百分百直接加成总伤害,同样的数值,自身总力量/智力/敏捷越高,整体伤害提升越小。例如你自身有100力量,这件装备+100力量,这样相当于总伤害*2;但是如果你自身有1000力量,这件装备+100力量,这样相当于只提升10%伤害。
体能是直接按照数值*100转化为自身血量。综合自身血量高低舍去即可。
百分比伤害是作为最终加成,独立计算于其他伤害之外,在最后计算。
攻速,装备词缀的攻速加成以加法计算,然后加成于自身基础攻速,例如,装备词缀的攻速加成为7%,你没有这些词缀时攻速是1.0,带上这件装备后攻速将变为1.07。攻速对于某些需要攻速的职业和玩法,优先级最高。
冷缩加成是以乘法计算,冷缩总加成越多,收益越低。假设你身上一件8%冷却的装备,一件9%冷却的装备。8%冷却相当于把你技能的冷却时间降为原来的92%,和9%的装备相乘(相当于降为91%),就是0.92*0.91=0.8372,即技能冷却时间降为原来的83.72%。冷缩对于某些需要以变身(短时间内大幅增加自身伤害,但cd很长的buff技能)玩法为主的职业优先级最高,达到挡位后,可以做到无缝变身。
对于装备的选择,要根据自身玩法选择。玩法的不同,对于攻速和冷缩的需求不同。在此之后,可以根据白字伤害的大小选择装备
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