剑侠世界女掌毒怎么加点好
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女掌毒的加点:
10级毒砂掌20满(对50技能天罡地煞有30%加成,不容小视这30%,冲这个就得加满。何况练级打BOSS基本靠它,费蓝少。)
20级五毒掌法10满(+毒攻40点/半秒,攻速+9,合格的掌毒就是要在最短的时间内尽最大限度的叠毒才有杀伤力,找不出不+这个技能的理由。)
30级穿心毒刺10满(中毒时间+50%,无论是10技能还是50技能都是4秒的效果,50%就是2秒,不违背叠毒这一宗旨的技能没理由不+满。何况无冷却,效果时间180秒,绝对是好技能。)
40级银丝飞蛛20满(跑速+40%。这个技能是很有争议的,很多人在文章提到+几点就够了,个人认为应该+满。因为对于掌毒来说,跑动速度是为了尽快的拉开距离争取时间多叠毒,和攻击速度一样是灵魂所在,特别是对刀少这样的能骑马远程PK的职业,建议+满,配合一双好跑鞋对你PK绝对有莫大帮助。)
50级天罡地煞20满(90级前PK的主要技能,没说的应该+满。)
60级驱毒术0(也是很有争议的技能。大家注意到没有,剑世前期不管什么门派除了克自己的门派都有秒杀其它门派的能力,我38级的时候曾经秒过55的剑翠。为什么会出现这样的情况呢?因为前期受技能点的影响和装备星级的影响,生命普遍不高,何况我们五毒也是血少门派之一,要想自爆杀人不是很现实的。90级后可以考虑。)
70级悲魔血光0(延长各种对敌负面影响的时间,好象只有降毒抗和自己粘的上边。玩过体服的都知道,99级之间的PK,同样存在秒杀的现象。装备一样的情况下,五行相克、PK手法诸多因素的存在,你浪费宝贵的技能点换来的降毒抗不如人家砸几下装备提的毒抗多,个人认为没多大意思。另外冷却时间之长令人叹为观止,命中率还不知道是不是100%,不如拿这个攻击机会多叠一次毒反而来的实际。)
80级百蛊毒经8(89级只能+到8点,以后要加满。减晕加虚弱,+攻击速度,减晕效果虽然不太明显,但是就冲+攻速这点,我认为该满。)
先分析一下潜能点的加点路线:
首先说说力量:加力量能增加外攻伤害.因为掌毒的内攻的所以不用加力量...
接着看身法:身法也不用加.有些人说了.身法是加命中和闪避的怎么不加?这里我要说一下.加身法不就是为了命中和闪避嘛.掌毒的命中是100%的.所以命中对于掌毒来说是没用滴.只要他不在天上飞掌毒就能打到他.至于闪避.闪避其实还是蛮有用的.但是由于和命中在同一个潜能里所以只能以血多还弥补这点损失...
然后看外功:1点外攻=3点血.由于掌毒舍弃了身法所以加几点外攻是绝对有必要的,啊,有必要的.关于加多少.就要看你是嗜好了.具体的路线我们看下面的技能走.
PK小经验:别和金系叫板,最好他追你跑,哪怕不打也不要去送命,逮住就基本是死!要抗也得血要上3500,普防上150,不停的按大药抗一般78左右天王还是可以的(会心没算),这段时间主要是让队友杀它!不是你杀!另外像猴子一样表演,自己发挥。还有要说的一点就是60技能,说实话,目前大多门派血在3500以上,想用这个杀人真有点困难,主要是你的技能是叠毒,其实和五毒打的人都知道,刚开始只要暗个把大药都基本是满血,等到发现连续按药都回不上时,神仙都救不了了。所以说不加60技能,在一个40技能,说实话谁不想加20跑速你有的职业愿意花1000RMB去强化,可能达到这个提升嘛,看看强16的跑鞋就知道了。但是五毒现在确实很弱,所以攻击必须满。这样才有杀人的可能,减防必须满,这样攻击最大如果在杀不了人,那也没办法,至少我们尽力了,不是嘛?
10级毒砂掌20满(对50技能天罡地煞有30%加成,不容小视这30%,冲这个就得加满。何况练级打BOSS基本靠它,费蓝少。)
20级五毒掌法10满(+毒攻40点/半秒,攻速+9,合格的掌毒就是要在最短的时间内尽最大限度的叠毒才有杀伤力,找不出不+这个技能的理由。)
30级穿心毒刺10满(中毒时间+50%,无论是10技能还是50技能都是4秒的效果,50%就是2秒,不违背叠毒这一宗旨的技能没理由不+满。何况无冷却,效果时间180秒,绝对是好技能。)
40级银丝飞蛛20满(跑速+40%。这个技能是很有争议的,很多人在文章提到+几点就够了,个人认为应该+满。因为对于掌毒来说,跑动速度是为了尽快的拉开距离争取时间多叠毒,和攻击速度一样是灵魂所在,特别是对刀少这样的能骑马远程PK的职业,建议+满,配合一双好跑鞋对你PK绝对有莫大帮助。)
50级天罡地煞20满(90级前PK的主要技能,没说的应该+满。)
60级驱毒术0(也是很有争议的技能。大家注意到没有,剑世前期不管什么门派除了克自己的门派都有秒杀其它门派的能力,我38级的时候曾经秒过55的剑翠。为什么会出现这样的情况呢?因为前期受技能点的影响和装备星级的影响,生命普遍不高,何况我们五毒也是血少门派之一,要想自爆杀人不是很现实的。90级后可以考虑。)
70级悲魔血光0(延长各种对敌负面影响的时间,好象只有降毒抗和自己粘的上边。玩过体服的都知道,99级之间的PK,同样存在秒杀的现象。装备一样的情况下,五行相克、PK手法诸多因素的存在,你浪费宝贵的技能点换来的降毒抗不如人家砸几下装备提的毒抗多,个人认为没多大意思。另外冷却时间之长令人叹为观止,命中率还不知道是不是100%,不如拿这个攻击机会多叠一次毒反而来的实际。)
80级百蛊毒经8(89级只能+到8点,以后要加满。减晕加虚弱,+攻击速度,减晕效果虽然不太明显,但是就冲+攻速这点,我认为该满。)
先分析一下潜能点的加点路线:
首先说说力量:加力量能增加外攻伤害.因为掌毒的内攻的所以不用加力量...
接着看身法:身法也不用加.有些人说了.身法是加命中和闪避的怎么不加?这里我要说一下.加身法不就是为了命中和闪避嘛.掌毒的命中是100%的.所以命中对于掌毒来说是没用滴.只要他不在天上飞掌毒就能打到他.至于闪避.闪避其实还是蛮有用的.但是由于和命中在同一个潜能里所以只能以血多还弥补这点损失...
然后看外功:1点外攻=3点血.由于掌毒舍弃了身法所以加几点外攻是绝对有必要的,啊,有必要的.关于加多少.就要看你是嗜好了.具体的路线我们看下面的技能走.
PK小经验:别和金系叫板,最好他追你跑,哪怕不打也不要去送命,逮住就基本是死!要抗也得血要上3500,普防上150,不停的按大药抗一般78左右天王还是可以的(会心没算),这段时间主要是让队友杀它!不是你杀!另外像猴子一样表演,自己发挥。还有要说的一点就是60技能,说实话,目前大多门派血在3500以上,想用这个杀人真有点困难,主要是你的技能是叠毒,其实和五毒打的人都知道,刚开始只要暗个把大药都基本是满血,等到发现连续按药都回不上时,神仙都救不了了。所以说不加60技能,在一个40技能,说实话谁不想加20跑速你有的职业愿意花1000RMB去强化,可能达到这个提升嘛,看看强16的跑鞋就知道了。但是五毒现在确实很弱,所以攻击必须满。这样才有杀人的可能,减防必须满,这样攻击最大如果在杀不了人,那也没办法,至少我们尽力了,不是嘛?
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