名侦探柯南的两个小问题
1请问名侦探柯南中柯南VS基德漆黑的狙击手属于什么版本?这个版本中柯南的目录一共有多少个呀?分别是什么?2请问名侦探柯南有4D特别片吗?给我解释一下这个4D和3D和2D篇...
1请问名侦探柯南中柯南VS基德 漆黑的狙击手属于什么版本?这个版本中柯南的目录一共有多少个呀?分别是什么?
2请问名侦探柯南有4D特别片吗?给我解释一下这个4D和3D和2D篇是什么意思? 展开
2请问名侦探柯南有4D特别片吗?给我解释一下这个4D和3D和2D篇是什么意思? 展开
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1.漆黑的狙击手属于剧场版,是第13个!
m1引爆摩天大楼
m2第十四号目标
m3世纪末的魔术师
m4瞳孔中的暗杀
m5通往天国的倒计时
m6贝克街的亡灵
m7迷宫的十字路
m8银翼的魔术师
m9水平线上的阴谋
m10侦探队的镇魂歌
m11绀碧之棺
m12战栗的乐谱
m13漆黑的追踪者
m14天空中的遇难船(小兰和kid kiss——哄哄——没kiss上啊)
m15东京铁塔的危机(明年再看吧)
2.2D
2D动画和3D动画是两种不同的动画方式,它们各有各的好处,当然也各有各的缺点,有的人认为,3D动画一定比2D动画好,其实这种说法是不正确的。
在这里,我们将了解2D动画和3D动画的一些基本情况,并且介绍一些主要的2D动画和3D动画的工具。
什么是2D动画
有一个故事是这样:一位计算机公司的职员参观一个计算机商品展示会,他走进了一家制造商的展位。这家制造商的2D动画软件做得很不错,但这位计算机职员认真的问软件生产商:“您们的软件是2D的,是吗?如果我能得到3D的,为什么要2D的呢?”
这个问题的答案有很多。如同视频和电影一样,Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而到目前为止,只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。不过,奇怪的是,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。
一、比较2D与3D
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。
即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。
在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就如同是在数字和模拟数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理图片。
尽管在这里提到的某些工具是为动画和电影设计用的高档专业工具,但其实任何为视频和电影服务的工具也可应用于Web动画设计,不过您可能要对比例、定时和图片质量作调整和协调,而工具和技术是不必改变的。
3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字
4D
众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。
由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。
生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。
m1引爆摩天大楼
m2第十四号目标
m3世纪末的魔术师
m4瞳孔中的暗杀
m5通往天国的倒计时
m6贝克街的亡灵
m7迷宫的十字路
m8银翼的魔术师
m9水平线上的阴谋
m10侦探队的镇魂歌
m11绀碧之棺
m12战栗的乐谱
m13漆黑的追踪者
m14天空中的遇难船(小兰和kid kiss——哄哄——没kiss上啊)
m15东京铁塔的危机(明年再看吧)
2.2D
2D动画和3D动画是两种不同的动画方式,它们各有各的好处,当然也各有各的缺点,有的人认为,3D动画一定比2D动画好,其实这种说法是不正确的。
在这里,我们将了解2D动画和3D动画的一些基本情况,并且介绍一些主要的2D动画和3D动画的工具。
什么是2D动画
有一个故事是这样:一位计算机公司的职员参观一个计算机商品展示会,他走进了一家制造商的展位。这家制造商的2D动画软件做得很不错,但这位计算机职员认真的问软件生产商:“您们的软件是2D的,是吗?如果我能得到3D的,为什么要2D的呢?”
这个问题的答案有很多。如同视频和电影一样,Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而到目前为止,只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。不过,奇怪的是,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。
一、比较2D与3D
3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。
然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。
即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。
在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就如同是在数字和模拟数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理图片。
尽管在这里提到的某些工具是为动画和电影设计用的高档专业工具,但其实任何为视频和电影服务的工具也可应用于Web动画设计,不过您可能要对比例、定时和图片质量作调整和协调,而工具和技术是不必改变的。
3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字
4D
众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。
由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。
今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。
生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。
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您好,我是柯南吧知道团队的成员,很高兴能回答您的问题^_^
1.漆黑的追踪者属于剧场版
这个版本目前有14部,但中国目前只能看到13部.
所有剧场版的名字:
01:引爆摩天楼(1997/04/23)
日文名:时计じかけの摩天楼
英文名:The Timed-Bomb Skyscrape
票房:11亿日元
02:第十四个目标(1998/04/15)
日文名:14番目のダケッド
英文名:The Fourteenth Target
票房:18.5亿日元
03:世纪末的魔术师(1999/04/14)
日文名:世纪末の魔术师
英文名:The Last Wizard Of The Century
票房:26亿日元
04:瞳孔中的暗杀者(2000/04/12)
日文名:瞳の中の暗杀者
英文名:Captured In Her Eyes
票房:25亿日元
05:通往天国的倒计时(2001/04/11)
日文名:天国へのカウントダウン
英文名:Count Down to Heaven
票房:29亿日元
06:贝克街的亡灵(2002/04/17)
日文名:ベイカー街の亡霊
英文名:The Phantom of Baker Street
票房:33.8亿日元
07:迷宫的十字路口(2003/04/19)
日文名:迷宫の十字路
英文名:Crossroad in the Ancient Capital
票房:32亿日元
08:银翼的魔术师(2004/4/17)
日文名:银翼の奇术师
英文名:The Magician of the Silver Sky
票房:28.5亿日元
09:水平线上的阴谋(2005/04/09)
日文名:水平线上の阴谋
英文名:Strategy above the depths
票房:21.5亿日元
10:侦探们的镇魂歌(2006/04/15)
日文名:探侦たちの镇魂歌
英文名:The Private Eye's Requiem
票房:30亿日元
11:绀碧之棺(2007/04/21)
日文名:绀碧の棺
英文名:Jolly Roger in the Deep Azure
票房:25.3亿日元
12:战栗的乐谱(2008/04/19)
日文名:戦栗の楽谱
英文名:Full Score of Fears
票房:24.2亿日元
13:漆黑的追迹者(2009/4/18 )
日文名:漆黒の追迹者
英文名:The Raven Chaser
票房:35.93亿日元
14:天空的遇难船(2010/04/17)
日文名:天空の难破船
英文名:The Lost Ship In the Sky
票房:不详(截止今年5月票房在35亿日元左右)
2.到目前为止是没有4D特别篇的
3D特别篇
01.柯南vs基德 鲨鱼和珠宝
02.柯南vs基德 漆黑的狙击手
2D 为平面电影,和3D电影相比较立体感较弱
3D 为立体电影,需要戴上眼镜观看,但长时间观看,有伤眼镜.
4D 即在3D电影的基础上增加了动感座椅,椅子可以根据需要前后左右摆动,
可模拟风吹下雨。部分电影已经开始4D电影的试验和制作。
1.漆黑的追踪者属于剧场版
这个版本目前有14部,但中国目前只能看到13部.
所有剧场版的名字:
01:引爆摩天楼(1997/04/23)
日文名:时计じかけの摩天楼
英文名:The Timed-Bomb Skyscrape
票房:11亿日元
02:第十四个目标(1998/04/15)
日文名:14番目のダケッド
英文名:The Fourteenth Target
票房:18.5亿日元
03:世纪末的魔术师(1999/04/14)
日文名:世纪末の魔术师
英文名:The Last Wizard Of The Century
票房:26亿日元
04:瞳孔中的暗杀者(2000/04/12)
日文名:瞳の中の暗杀者
英文名:Captured In Her Eyes
票房:25亿日元
05:通往天国的倒计时(2001/04/11)
日文名:天国へのカウントダウン
英文名:Count Down to Heaven
票房:29亿日元
06:贝克街的亡灵(2002/04/17)
日文名:ベイカー街の亡霊
英文名:The Phantom of Baker Street
票房:33.8亿日元
07:迷宫的十字路口(2003/04/19)
日文名:迷宫の十字路
英文名:Crossroad in the Ancient Capital
票房:32亿日元
08:银翼的魔术师(2004/4/17)
日文名:银翼の奇术师
英文名:The Magician of the Silver Sky
票房:28.5亿日元
09:水平线上的阴谋(2005/04/09)
日文名:水平线上の阴谋
英文名:Strategy above the depths
票房:21.5亿日元
10:侦探们的镇魂歌(2006/04/15)
日文名:探侦たちの镇魂歌
英文名:The Private Eye's Requiem
票房:30亿日元
11:绀碧之棺(2007/04/21)
日文名:绀碧の棺
英文名:Jolly Roger in the Deep Azure
票房:25.3亿日元
12:战栗的乐谱(2008/04/19)
日文名:戦栗の楽谱
英文名:Full Score of Fears
票房:24.2亿日元
13:漆黑的追迹者(2009/4/18 )
日文名:漆黒の追迹者
英文名:The Raven Chaser
票房:35.93亿日元
14:天空的遇难船(2010/04/17)
日文名:天空の难破船
英文名:The Lost Ship In the Sky
票房:不详(截止今年5月票房在35亿日元左右)
2.到目前为止是没有4D特别篇的
3D特别篇
01.柯南vs基德 鲨鱼和珠宝
02.柯南vs基德 漆黑的狙击手
2D 为平面电影,和3D电影相比较立体感较弱
3D 为立体电影,需要戴上眼镜观看,但长时间观看,有伤眼镜.
4D 即在3D电影的基础上增加了动感座椅,椅子可以根据需要前后左右摆动,
可模拟风吹下雨。部分电影已经开始4D电影的试验和制作。
参考资料: http://baike.baidu.com/view/94707.htm
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名侦探柯南中柯南VS基德 漆黑的狙击手属于剧场版 一共14部
:《计时引爆摩天大楼》、《十四番目标》、《世纪末的魔术师》、《瞳孔中的暗杀者》、《通往天国的倒计时》、《贝克街的亡灵》、《迷宫的十字路口》、《银翼的魔术师》、《水平线上的阴谋》、《侦探们的镇魂歌》、《绀碧之棺》、《战栗的乐谱》、《漆黑的追迹者》 。在2010年4月份,新版的剧场版《天空的遇难船》
:《计时引爆摩天大楼》、《十四番目标》、《世纪末的魔术师》、《瞳孔中的暗杀者》、《通往天国的倒计时》、《贝克街的亡灵》、《迷宫的十字路口》、《银翼的魔术师》、《水平线上的阴谋》、《侦探们的镇魂歌》、《绀碧之棺》、《战栗的乐谱》、《漆黑的追迹者》 。在2010年4月份,新版的剧场版《天空的遇难船》
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OVA
1.柯南VS基德VS阿剑!宝刀争夺大作战(2001年)
2.16人的嫌疑犯(2002年)
3.柯南与平次与消失的少年(2003年)
4.柯南和基德和水晶之母(2004年)
5.目标是小五郎 少年侦探团的秘密报告(2005年)
6.追踪消失的钻石 柯南平次vs基德(2006年)
7.来自阿笠的挑战书!阿笠vs柯南vs少年侦探团(2007年)
8.女子高中生侦探·铃木园子事件簿(2008年)
9.十年后的陌生人(2009年)
10.怪盗基德孤岛决战(2010年)
3D特别篇(网络上没有资源)
柯南VS基德 鲨鱼和珠宝
柯南VS基德 漆黑的狙击手
据个人理解,3D是佩戴用特殊眼镜后,可以有立体效果的电影,2D是平面电影;
1.柯南VS基德VS阿剑!宝刀争夺大作战(2001年)
2.16人的嫌疑犯(2002年)
3.柯南与平次与消失的少年(2003年)
4.柯南和基德和水晶之母(2004年)
5.目标是小五郎 少年侦探团的秘密报告(2005年)
6.追踪消失的钻石 柯南平次vs基德(2006年)
7.来自阿笠的挑战书!阿笠vs柯南vs少年侦探团(2007年)
8.女子高中生侦探·铃木园子事件簿(2008年)
9.十年后的陌生人(2009年)
10.怪盗基德孤岛决战(2010年)
3D特别篇(网络上没有资源)
柯南VS基德 鲨鱼和珠宝
柯南VS基德 漆黑的狙击手
据个人理解,3D是佩戴用特殊眼镜后,可以有立体效果的电影,2D是平面电影;
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是漆黑的追击者吧?是剧场版的
剧场版目前出到14了,不过中国只能看到前13部,第十四部得十月份才能传到中国来了。
说实在的,看了十几年柯南,从来不知道有234D - -!
柯南有TV版,剧场版,OVA版
剧场版目前出到14了,不过中国只能看到前13部,第十四部得十月份才能传到中国来了。
说实在的,看了十几年柯南,从来不知道有234D - -!
柯南有TV版,剧场版,OVA版
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