flash几种绘图模式
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两种绘画模式分别为对象绘制模式和合并绘制模式。
简单的说对象绘制模式下绘制的内容都是单独的对象,就像是元件一样,重叠放置也不会影响形状,而合并则不能重叠放置,否则会对形状造成影响,而且对象绘制模式下,框选对象会选择整个对象,而合并模式,只有框选了整个对象才可以。
扩展资料:
绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺;使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位;
在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。Flash中的每幅图形都开始于一种形状。形状由两个部分组成:填充(fill)和笔触(stroke),前者是形状里面的部分,后者是形状的轮廓线。如果总是可以记住这两个组成部分,就可以比较顺利地创建美观、复杂的画面。
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