MAYA的polygons surface NURBS 是指什么,怎么使用?

不知道这些东西是都用在什么情况下,请介绍一下他们哪里有什么不同吗?建模的时候还是说其他的方面用什么类型要方便一点?为什么要分出这几类来呢?... 不知道这些东西是都用在什么情况下,请介绍一下他们哪里有什么不同吗?
建模的时候还是说其他的方面用什么类型要方便一点?为什么要分出这几类来呢?
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番茄大战笨鸡蛋
2010-07-06 · TA获得超过222个赞
知道小有建树答主
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polygons多边形建模,下属菜单都是关于多边形建模的命令
Nurbs是曲面建模,相对圆滑,但是没有UV属性

surface是曲面建模可以转换为多边形物体

实际应用中polygons比较常用
声纳员
2010-07-06
知道答主
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其实以前MAYA还是Alias公司的时候,maya界面中只有Nurbs和polygons。
这是两种基于不同原理的建模方式,详细的使用方式建议你学习一下,就明白了。而且nurbs可以方便的转换成poly模型。具体使用方面,还是要根据你遇到的具体情况而定,灵活运用。

在A公司被AUTODESK公司收购后,AUTO公司明显是为了统一性,将很多MAYA的东西再往3D MAX 方面靠,于是,就出现了个Sueface这个页面,其实内容还是MAYA以前的Nurbes.
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