vray模拟天光和太阳光渲染

我在窗外做了VR灯光和目标平行光做天光模拟光照,窗户里透光是正常的,可靠近打光的那面墙的四边缝也透光,而且还照到地面上了,怎么弄都不行,顶和墙是紧密连在一起的,分离后又没... 我在窗外做了VR灯光和目标平行光做天光模拟光照,窗户里透光是正常的,可靠近打光的那面墙的四边缝也透光,而且还照到地面上了,怎么弄都不行,顶和墙是紧密连在一起的,分离后又没动,跟本不可能透光,墙的三个面一个分离做背景墙后就没动,一个分离后做完窗户又附加在一起的,也不可能透光,我都快郁闷死了,请高手指点迷津吧,对了还有附加分
我已经加了你的QQ号,但你老不再线,我QQ名是 飞俄扑火
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 我来答
冬姑炖鸡肉
2010-07-13 · TA获得超过242个赞
知道小有建树答主
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查看下参数是否设置过低,增加光子的数量可以解决部分漏光的问题。
竟然分离了的话,可以把墙体之间交界处的点延长一些,然后再渲染检查一下。
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liubinyan1
2010-07-14 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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看下参数是否设置过低,增加光子的数量可以解决部分漏光的问题。 去灵动中国 看看 百度搜索下 很多的教程 相信我
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咎雍0j1
2010-07-14
知道答主
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把窗口玻璃Delete了
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软件猪
2010-07-13 · TA获得超过308个赞
知道小有建树答主
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加914727876有空了我看看你的模型
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