魔兽地图编辑器求教一个技能

血量每减少1%增加所有技能伤害0.2%... 血量每减少1% 增加所有技能伤害0.2% 展开
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百度网友6cd09af
2014-07-15
知道答主
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最大生命值改成伤害来源的

更多追问追答
追问
???完全看不懂什么意思,请问这个触发和我提问的问题有什么关系?
追答
有啊,那些复杂的,奇怪的技能都靠触发器响应事件
离殇你MB5410
2014-07-15 · 超过64用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:144
采纳率:100%
帮助的人:59.6万
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任意单位死亡
死亡单位是敌对单位
用ydwe的万能属性系统增加攻防
设置单位自定义值=单位自定义值+1(或者设置整数变量=整数变量+1)
如果条件成立做动作1否做动作2
条件自定义值(或者整数)大于50
选取500范围内的敌人造成伤害

单位死亡
死亡单位是XX
选取周围单位造成自定义值或者整数X技能等级的伤害
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匿名用户
2014-07-15
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问问冰娃大神

-- 紫霞游戏平台为您解答
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