unity制作贪吃蛇,用Application.LoadLevel() 点击重新开始游戏按钮有延迟并且会出错,有别的方法解决吗

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mojinhen
2015-07-10 · 超过55用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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可以用两个关卡并列的方式,一个在屏幕中。当一个关卡结束,把蛇给destory,然后把地图移出屏幕,再把另外一个地图移进来,在生成一个新的蛇。
或者是两个关卡重叠,每次只render一个(开关地图的renderer或者setactive(false))。
上海华然企业咨询
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