flash 里组和元件的区别 ?

什么时候建组什么时候建元件?画个人设每个部位是建组还是元件?着急在线等详细... 什么时候建组什么时候建元件?画个人设每个部位是建组还是元件?着急在线等详细 展开
 我来答
泥浆麻麻
2020-12-05 · TA获得超过1114个赞
知道答主
回答量:0
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部

flash 里组和元件在概念、特点以及创建方法上各有不同,具体区别如下。

一、两者概念不同

1、组件是带有参数的电影剪辑,这些参数可以用来修改组件的外观和行为。每个组件都有预定义的参数,并且它们可以被设置。每个组件还有一组属于自己的方法、属性和事件,它们被称为应用程序程接口。使用组件,可以使程序设计与软件界面设计分离,提高代码的可复用性。

2、flash元件是flash动画里的一个最基本的重要概念。元件是在Flash中创建的图形、按钮或影片剪辑,它们都保存在“库”面板中。

二、两者特点不同

1、Flash 自带的组件都位于mx.controls包中。组件直接或间接继承UIComponentUIComponent类对UIObject类做了扩展,而UIObject类又是MovieClip类的子类。MovieClip类不属于任何包,定义文件位于FlashInstalDir\en\First Run\Classes目录。UIComponent类和UIObject类都位于mx.core包中,定义文件位于FlashInstalDir\en\First Run\Classes\mx\core目录。

2、元件只需要创建一次,即可在整个文档中重复使用。当修改元件的内容后,所修改的内容就会运用到所有包含此元件的文件中,这样就使得用户对影片的编辑更加容易。在文档中使用元件会明显地减小文件的大小。并且flash元件可以套用。在制作动画过程中,两个类型相似的不同元件要做同样的动画动作时,可以先做一个元件的一套动作,另一个元件可以直接套用替换。

三、两者创建方法不同

1、使用组件,必须把组件面板中所需要的组件拖到舞台,使组件出现在库面板。这样组件就可以象普通的库项目一样被使用。使用脚本可以动态的创建组件实例,运行时创建组件可以有三个方法:createObject()、creatClassObject()和attachMovie()。attachMovie()是MovieClip类的方法,createObject()和creatClassObject()是UIObject类方法,但它们都是对attachMovie()的直接或间接调用。

2、创建元件可以新建一个空白元件,然后在元件编辑状态下创建元件内容。鼠标单击菜单“插入”选择“新建元件”或者按键盘ctrl+F8也可以新建一个元件。或者将场景上的对象转换成元件。对着场景里的现有元件单击鼠标右键,可以选择转换为元件。

参考资料来源:百度百科-flash元件

参考资料来源:百度百科-flash组件

沉疴未醒
2016-07-17 · 超过28用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:104
采纳率:75%
帮助的人:33.5万
展开全部

首先要了解组与原件的功能:

组:比一般图形级别更优先,用来保护图形。

原件:要比组更高一个级别,除了保护图形外,还能提供图形样本的收集、复制,随意修改以及添加特殊效果!

       如果只是单纯地通过Flash做静帧画的话,打组和做原件都是没什么问题的。一旦涉及到动画部分,那问题就显现出来了!

       首先,可以试试把相同的两个图形,一个打组,一个做原件,然后再分别为他们创建一样的补间动画,注意:添加完动画后,舞台上的动画虽然看起来一样,但Ctrl+L打开“库”时,就会看到不同,打组做补间动画的,库里会自动生成两个名为“补间1”和“补间2”的原件,如图:

       在Flash中,只要是做了补间动画的图形,它就会强制把没做原件的图形做成元件并采集到库中,而补间1和2就是把一个图形分别作成了两个原件,如果你对这个图形不太满意想做修改时,就会出现问题,不管改了其中的哪一个,都会导致动画的失败,两个同时改又无法做到一模一样,且非常麻烦费力。

       如果此时,用原件做动画,就完全不会出现这样的问题!

       做好原件后库中只会出现一个原件,用它做补间动画时,在对元件内的图形进行修改后,所有用该原件做的补间动画的关键帧都会被同时修改,一劳永逸。而且库对原件进行了收集,可以随时从库中将原件拖到舞台上使用,也可以复制到其它Flash文件当中继续使用。

       另外,原件依照类型的不同,可以添加各种特殊的效果,还可以做成按钮!

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
FlashASer

推荐于2017-11-22 · Animate,Photoshop,职场经验,人生感悟!
FlashASer
采纳数:14298 获赞数:18654

向TA提问 私信TA
展开全部
元件是用于制作补间动画之类的,如果是组,在添加补间时会自动变为元件。而且,如果是组的话,不利于大批量相同内容的修改。
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
温州瓯越培训学校
2016-07-11
温州瓯越培训学校
温州市瓯越职业培训学校是一家经温州市民政局批准成立的专门从事培训教育的正规机构,学校自1992年开创教育培训以来不断发展壮大,现开设电脑培训、会计培训、英语培训、手机维修培训等多个培训体系.
向TA提问
展开全部
组,就是几个在一起,元件,就是一某个物体,指单个东西。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式