在unity 3d 中如何使两物体碰撞后弹出一个Label (C#语言)
2016-06-25
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如果是库类,则类似一般的.net程序直接实例化然后使用该函数。如果是绑定在其他游戏对象上的脚本,则使用GameObject.find("游戏对象名").getcomponent().方法名();
追问
我是想用一个名为“Player”的游戏对象去碰撞一个“cube”,两者都加了碰撞盒,然后当两者碰撞后,弹出一个题目,用的是 void OnCollisionEnter(Collision collision)
和GUI.Label两者结合
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