坐标x,y都是整数。从(x1,y1)到(x2,y2)你计算有多少个点就好了。
比如从 (2,10) 到 (44,2),x位移了42个点位置,y位移了8个位置。
它实际上最多位移 42个点,按x,y最大值计算。8计算另一个方向位移位置,42/8=5余2,那么他就是在x=7,12...,42位置上移1,最终落点44。这是计算位置原理。
最终你肉眼看上去就是一条倾斜的直线,放大形成的锯齿就是这样产生的,分辨率大小就是,一个屏幕点的大小和容纳量。缩小上面这张图,这种(12+单元格宽)*(45+单元格高)分辨率的效果就是这样: