为什么人们会沉迷于玩游戏,而不是学习?
及时反馈带来高成就感说到成就感,你可能会有疑惑,游戏会有很高的成就感?学习成绩优异,事业获得成功感不是远远高于游戏吗?
的确,成绩优异,事业成功这种成就感基本是游戏无法匹敌的,但游戏吸引人确实和成就感息息相关。而关键点就在于及时反馈和短周期,一局游戏你就能获得成就感,这种成就感也许没有那么强烈,但是很频繁。玩游戏,通过短时间的努力就能有较大的提高,获得成就感;而学习和工作则不然,也许我奋斗了很久,依然不及格,依然在基层。
即使成功,那也需要长时间的努力,而在这个过程中,如果对成功的渴望度不是那么高,那最终的成就感就不会有持续的吸引力。有人会说,渴望度不高是因为不感兴趣,但笔者认为很多时候兴趣是建立在成就感上的,这也就是为什么游戏一般会有积分、会有排名、会有胜负。如果我设计一款游戏,它画面很绚丽,剧情不呆板,操作不复杂,但是你永远赢不了,没有积分没有排名。你还会玩吗?
强制性降低兴趣
强制性会降低人的兴趣,甚至引起人的排斥,也许我原本就喜欢学习和工作,但是你强制我在规定的时间学习规定的内容,这令我反感。而游戏则不同,至少你可以选择不玩了,你可以选择在什么时间玩什么游戏,怎么玩游戏等等。也许你会说,就算是如此,那为何在自己的空闲时间里,选择学习的人比选择玩游戏的人要少很多呢?笔者想说,如果你被强制玩一款游戏一天了,那你还会在你的空闲时间里玩这个游戏吗?另外,相比强制性去课堂学习,学生更加喜欢自己去图书馆或教室里自习。至少笔者曾经就是如此。再看看玩游戏,那些职业玩游戏的人,我们否认他们有些人确实很喜欢玩某一游戏,但即便如此,他们在也会在空闲时间选择做点别的而不是玩游戏。和运动一样,篮球运动员大多不会在自己的空闲时间再去和朋友打篮球。
目的被替换,谈何兴趣使然
人做任何事情都有原因,都有目的。在这里我必须要提的是兴趣,游戏能令人感兴趣,能令人快乐,但学习不可以吗?工作不可以吗?你打小就对所有科目不感兴趣吗?你始终对你的工作内容或领域不感兴趣吗?不尽然吧。我认为兴趣是开始的起点,但打游戏能将兴趣作为目的,而学习和工作的目的却往往被偷换。
打游戏是为了获得成就感和快乐,因为快乐而打游戏,所以能一直快乐;但是即便学生都学习感兴趣,譬如喜欢数学,一开始可能因为兴趣能够一直自主学习数学,但逐渐的老师、家长会要求学生学习数学,理由不是兴趣,而是考高分能够上好大学,能够更加骄傲自豪。