穿越火线生化幽灵怎么打啊
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生化模式玩法:
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,
倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。
生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至
少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL
生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点,
倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。
生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至
少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
局数限制:9-17回合
胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
参加游戏的玩家为9-16名,随机2名转变为生化幽灵。
杀敌死亡数:
生化幽灵:
成功感染一名佣兵:1KILL
被佣兵杀死:2DEATH
胜利:1KILL
佣兵:
对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
被生化幽灵感染:1DEATH
胜利:2KILL
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先说明,这段话,是我复制的。。。不要怪我。。。没办法~
官网上有介绍,先看一下。我是玩内测的,所以有一些体会,首先纠正一下,有人说母体有5000HP是错的,应该是6000,被母体感染后和被普通幽灵感染是不一样的,如果被母体感染,会有大约3000HP,被普通的感染有2000多,然后是地图,13区先不说了,太麻烦,基本没地躲。玩的人最多的是生化沙漠,但是这个地图有那么一些BUG所以平衡性较差,比如B区正门口的箱子可以卡进去等,但是幽灵阵营总是赢,关键不在于枪的问题,而在于团队配合,所以佣兵想赢必须聚集在一起或在游戏刚开始时候合力杀掉母体。其次是武器,个人认为51是大众选择,其次是伤害力高的枪(机枪),比如AK-47,QBZ95,M16等,因为游戏是按分数来判定个人成绩,所以不必太在乎佣兵赢几次。其他方面的就是弹夹,本人认为收费道具能用在这里的最好的就是这个,玩了就知道子弹的重要性。
好了,先讲到这里,由于个人感觉不一样,所以这些可以先借鉴,真正的要等你到游戏里才会体验到。(:说句发自内心的话……CF的生化模式中的佣兵想赢真的不容易……生化幽灵有点BT……
给我分吧~不容易啊~谢啦~
官网上有介绍,先看一下。我是玩内测的,所以有一些体会,首先纠正一下,有人说母体有5000HP是错的,应该是6000,被母体感染后和被普通幽灵感染是不一样的,如果被母体感染,会有大约3000HP,被普通的感染有2000多,然后是地图,13区先不说了,太麻烦,基本没地躲。玩的人最多的是生化沙漠,但是这个地图有那么一些BUG所以平衡性较差,比如B区正门口的箱子可以卡进去等,但是幽灵阵营总是赢,关键不在于枪的问题,而在于团队配合,所以佣兵想赢必须聚集在一起或在游戏刚开始时候合力杀掉母体。其次是武器,个人认为51是大众选择,其次是伤害力高的枪(机枪),比如AK-47,QBZ95,M16等,因为游戏是按分数来判定个人成绩,所以不必太在乎佣兵赢几次。其他方面的就是弹夹,本人认为收费道具能用在这里的最好的就是这个,玩了就知道子弹的重要性。
好了,先讲到这里,由于个人感觉不一样,所以这些可以先借鉴,真正的要等你到游戏里才会体验到。(:说句发自内心的话……CF的生化模式中的佣兵想赢真的不容易……生化幽灵有点BT……
给我分吧~不容易啊~谢啦~
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