ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体?
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ZBrush中如何在已有模型的基础上再导入一个物体的方法。
如下参考:
1.打开Maya软件,制作需要保存的模型,如下图所示。
2.点击“windows-settings/preferences-plug-in经理”。
3.打开pluginmanager对话框,选择“objExport”。Bunble”。
4.关闭对话框,打开“文件-导出所有文件”。
5.在弹出对话框底部的“文件类型”(Filesoftype)中,找到底部的“OBjexport”。
6.指定保存路径,命名文件,点击[ExportAll]或按回车键导出。
7.打开刚刚保存的文件路径,您可以找到保存成功的OBJ文件。
8.最后,使用degreeZBRUSH以您刚刚保存的OBJ格式打开文件,这样您就可以将MAYA中的建模对象导入ZBRUSH中使用。
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