【艾尔之光】技能树改版之后LK的职业分析。加点和技能栏
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LK在EVO以后被戏称为“魔法领主”,原因就是物攻技能倍率基本废了,主要靠魔攻输出,唉说多了都是泪系列。先来看看加点:
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。
2.怒火燎原和斜劈斩,放弃
3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。
4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。
6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)
7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。
8.建议选破甲。
9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。
10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。
11.风车必满,被动修炼参考上面。
12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。
13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。
14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。
15.推荐左边被动,泛用性比较好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。
第一行(以下以数字代替):烈焰斩必满,最好上笔记,小体积怪主要输出技;翻滚自带1级即可。
2.怒火燎原和斜劈斩,放弃
3.建议选择新技能剑舞,红毛转破坏剑道的主要技能,距离远,怪多效果卓越。1点作为功能性技能或者加满做输出橘技。
4.喜欢单刷可以选择加一点反击;捕捉机会加一点就有效果,不需要加上去。
5.真爷爷斩必满,主要对大体积输出技,如果后面选择末日誓言,那么这个就是唯一的爆发型技能。
6.升龙,建议满;被动修炼技能有闲置点再说(一般都没有闲置点,下同)
7.致命螺旋,倍率是为数不多转职后还能看的技能,按需。脚踢PVP满。
8.建议选破甲。
9.选择mp回收被动;新技能无视,需要先加格挡旁边的新技能才能加。
10.双重和末日誓言:这个没办法建议,自己斟酌,lk的痛。
11.风车必满,被动修炼参考上面。
12.建议选择新技能重压,主要转活力剑道的技能,pvp起手技、拼刀技,可稳气垫、破蓝霸;音速CD太长,只好放弃。
13.鸡肋的一行,如果选择双重可选左边加输出加CD时间,这样倍率和cd大体能相当于旧版的双重;右边怎么叠debuff也是门学问,据说不算武器属性。所以也可以选择两个都不加。
14.剑刃风暴和沙尘,两个倍率都无法直视:剑刃风暴优点只有配合末日誓言、打连击分和无敌时间长三点了;沙尘的话pve打鸟还有就是是物攻可以配合破甲了。酌情加吧。被动满,无需多说。
15.推荐左边被动,泛用性比较好。
大致就是pve主要都是靠魔攻,pvp 11加强,33控场能力下降,霸体的话大削,pvp还是加吧。
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